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网游之金庸奇侠传-第949章

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沿路埋伏下来的这些星宿派高手,并不是藏于树上或者找什么山洞躲起来,而是就地以掌力将地面打个大坑,然后将自己给活埋进去,由于这些将自己活埋的星宿派高手各个都把星宿派中级内功龟息功练至到了大成,所以,这些高手不仅不会闷死,而且就算有耳聪目明的内力高手从上面走过,也无法察觉到他们的存在。

其实星宿派这种龟息藏匿的战术,早在多年前就曾在倭寇岛副本里展露过,当时是为了跟方杰及其忘情阁打擂台派出了龙啸天手中唯一的一支龟息功大队,不过在那一场大混战当中,他们所面对的是各个堪称江湖顶尖高手的忘情阁骨干份子,所以并未讨到什么便宜。

如今时过境迁,那支龟息功大队已经发展成为一支十万人团队,整体实力也已经突飞猛进,对付像忘情、全匐、葬送一切这一类的高手或许仍然没有还手之力,但对付普通的血刀门玩家,却根本不在话下。

可以想象,这十万人埋藏于山林土地之中,而从他们上面踏过进入伏击圈的血刀门玩家却还蒙在鼓里,当无数从地里突然冒出来的星宿派弟子杀向对手的时候,防不慎防的血刀门点距小队基本上就是被灭团的结果,甚至连整个点距大队也都有可能直接被包饺子。

如果染血云还在蜀北集团军坐镇的话,定然能及早地发现并找出星宿派这种战术的弱点,但可惜的是,染血云足足消失了半个月,而这半个月时间里,之前几乎是零伤亡的蜀北集团军死伤了七八万人,数十万人布下的点距方阵在星宿派龟息特种团的打击下也遭到了严重的破坏。

染血云再次出现时,二话没说就转投了忘情阁,此后颓废血少和横刀笑天虽曾多次找染血云求计,但有难言之隐的染血云却三缄其口不肯献计,也始终不肯解释自己为什么突然消失了半个月又为什么投靠了忘情阁,总之,染血云这种不负责任的态度和莫名其妙的“叛变”,使得血刀门上下怒其不争而又无可奈何的同时,在战事上也渐渐陷入了被动。

当然,龙啸天的这种战术虽然在一定程度节制了点距游击战的进一步发挥,给血刀门蜀北集团军造成了较大的伤亡,但纵观整个战局,取得的这么点成绩并不能彻底改变整个蜀中地区的局势,顶多也就是在防御上取得了主动,牢牢地把利州城控制在了自己的手中,为下一步入主蜀中地区奠定了基础。

毕竟龟息战术只适用于被动防守,无法主动进攻,即便利州城已经可以刷兵了,情况也没有龙啸天事先想象地那么乐观,所以目前蜀北的局势仅仅只是从血刀门占据优势转变成了对峙局面,双方捉迷藏似地你来我往却又无法从对手那里讨到太多的便宜。

可以说,龙啸天设下计谋将染血云赶走,再又制定了这套战术后,蜀北地区的战事便僵持了下来,星宿派在血刀门、古墓派、全真教三派的联合牵制下,仅仅只是勉强在利州站住脚跟而暂时无法向外扩张。

与此同时,蜀南地区的局势也有了戏剧性的变化。

原本大理段氏及其西夏国大军与分属西域诸国阵营的大轮寺在蜀南地区斗了个不亦乐乎,尽管在NPC兵种稍处劣势的情况下,西夏国阵营的NPC士兵阵亡数量远高于西域国,但正如染血云曾说过的,打仗打的就是钱,大理段氏的经济实力要比大轮寺雄厚得多,所以两三个月消耗下来,大轮寺后继乏力渐渐陷入了被动。

按理说,大轮寺和血刀门同处一个阵营,应该互帮互助才是,但很显然,之前一心想要吞并大轮寺的血刀门在这个节骨眼上自然是希望看到大轮寺在与大理段氏的对耗中伤筋动骨,所以至始至终,颓废血少以抵御星宿派南下人手不足为由没有派一兵一卒增援大轮寺。

对于血刀门这种见死不救的行为,大轮寺掌门登之自然是相当的恼火,可事情到了这个份上他也无可奈何,毕竟国战打到现在已经不是他想停就能停下来的。

如果大轮寺就此退回门派基地归隐山林,那便等于是自己放弃了国战这块大蛋糕的瓜分机会,而刷了无数武学修养点的血刀门在整体实力上必将得到较大的提升,等非国战年一到,固步自封的大轮寺是否还能顶住对方的倾轧那就很难说了。

可如果不就此放弃吧,大轮寺打到现在不仅没赚到,反而还亏了一点,若是就这么陪大理段氏继续耗下去,恐怕就不是亏一两点了,而是很有可能血本无归,所谓经济决定政治,一旦大轮寺的玩家们都亏本了,那么登之这个大轮寺掌门恐怕也就当到头了。

不过,就在登之一筹莫展之际,盘踞桂林的南蛮国阵营在经过三个月的时间全歼了其背后梧州城的西洋国大军后,开始分兵两路北上,其中一路由药王谷为主导,杀向了蜀中地区,一路则由万兽山庄为主导,挺入中原湖广地区。

按照原定战略计划,南蛮国阵营本来是北上直接集体杀入中原的,但因梧州城大败不得不在桂林城休整,之后又不得不先把梧州城的腹背之敌解决掉,所以白白浪费掉了两三个月的时间寸步不前,也使得南蛮国阵营内部在下一步进攻目标的选择上出现了一些分歧。

与忘情阁交好的药王谷认为,在国战之初,所属中央皇朝阵营的各派对到来的国战并没有做好充分的心理准备,所以外来势力国阵营便有机会搞突然袭击浑水摸鱼,抢占北京城的关外胡家、兵临永登的星宿派、打通川藏咽喉的血刀门,都是利用这一点抢占了先机,南蛮国最初定下的先抢占桂林,再徐图北上攻打中原地区的战略计划便是基于这个条件制定的。

但是现如今,国战开启了半年后,整个江湖局势已经渐渐稳定了下来,再想搞闪电战术突入中原便显得不太现实。

比如女真国盘踞着北京城及其周边地区,而契丹国阵营则盘踞着太原城,与女真国阵营斗得正酣,短期内这两个阵营不太可能南下牵制所属中央皇朝阵营各派的注意力;东面的东夷国就不说了,已经名存实亡,其存在的意义仅仅只是为玩家们刷武学修养点;东南西洋国阵营也已经在武当、丐帮、逍遥怕三派的联合打击下被赶回了老巢,另一路大军也被南蛮国杀得一干二净,所以很有可能将沦为东夷国第二,成为下一个被玩家们当作刷怪的陪练国。

纵观整个国战局势,现在形势最为复杂的就是蜀中地区,其中已经包含了西域国、蒙古国、西夏国、中央皇朝四方阵营势力相互缠斗不休,不过,不管这一地区怎么乱,目前看来也只是控制在有限的范围,各方势力虽都拼尽全力想要夺取蜀中,却都没有取得突破性进展,也没有被其他势力赶出蜀中地区。

所以,如果南蛮国现在北上挺进中原的话,将很有可能会成为正闲的有些无聊的中原各派的众矢之的,忘情阁就不说了,肯定是不会眼睁睁地看着湖光地区被外来势力占领,全歼西洋国大军的武当派、丐帮和逍遥派,也很有可能放弃对西洋国势力的围剿而转身对付南蛮国,毕竟相对而言,南蛮国的藤甲兵要比西洋国的火器兵容易对付多了,中原各派没有理由放弃瓜分这块蛋糕的机会。

而如果南蛮国现在北上再西进,杀向川蜀之地的话,一来可以规避成为众矢之的的巨大风险,二来又可以穿插至西夏国大军的腹背寻找机会,毕竟此时西夏国正与吐番国酣战不休,不出太多的精力抵御其他势力的进攻,若南蛮国能抓住这个机会,定能捞到不少便宜,这比入侵中原的实际意义要大得多。

总而言之,哪怕抛开忘情阁的因素不谈,药王谷高层仍然坚持认为现在已经失去了入侵中原的良机,最佳的选择便是落袋为安,找个不太难对付的对手刷点国战奖励才是正途,而蜀中地区的胡乱局势便是南蛮国的机会。

但对于药王谷的选择,万兽山庄则显得有些不以为然,万兽山庄认为,即便南蛮国能够在蜀中地区捞点好处,但若从长远来看的话,入侵中原仍然是南蛮国必走的一步棋,这步棋与其晚走,还不如早走,所谓风险与回报是成正比的,若能进入湖广地区,至少将长沙城掌握在手中刷兵,那么带来的将有可能是暴利的国战奖励,毕竟中原地区的玩家数量基数在那里,在中原腹地随便杀点人赚到的国战奖励比去杀势力国的NPC士兵划算得多。

更关键的是,万兽山庄弟子的作战手段乃是用驯兽术驱使不要钱的野兽军团杀人,几乎是无本买卖,因为哪怕野兽军团被全歼了,只要一次兽潮能够杀个几百上千人,那就是赚了,所以相对于药王谷那种比较保守谨慎的态度,万兽山庄则显得极为激进和富有冒险精神,或者说,这其实就是一种光脚的不怕穿鞋的无赖心理。

药王谷当然不敢陪万兽山庄这么冒险,也没那条件冒险,所以双方最终选择了分道扬镳,一个抱着能捞一点是一点的心态去蜀中地区浑水摸鱼,另一个则抱着富贵险中求的心理一意孤行地杀入了湖南。

且不说万兽山庄那一路人马进入湖南地区会遭来中原各派玩家什么样的反弹,只说药王谷这一路杀向了蜀中后,整个蜀中便已经有了五个势力阵营国加入其中,局面可谓是乱上加乱,令人目不暇接。

其实也不能说是乱,因为南蛮国的加入,夹杂其中的势力国便有了五个,而单数向来能形成某种制衡和稳定,比如“三国”、“五霸”、“七雄”都是如此,所以此时蜀中局势表面看上去似乎很乱,但实际上却让这一地区的局势稳定了下来。

其实稍稍分析一下便能一目了然。

目前的局势是,实力雄厚的星宿派及其蒙古国在秦岭以北被明教牵制无法东进,秦岭以南被古墓派、全真教、血刀门牵制无法南下,太多的对手让星宿派分散了太多的精力,只能与各方僵持不下;西域国的血刀门牵制星宿派同时也被星宿派所牵制着,对外又想从峨嵋派手中夺取成都城,所以也被峨嵋派、青城派牵制,内部又与大轮寺面和心不合,不可能得到西域国全部的兵力支持。

西域国另外一路的大轮寺就不必多说了,反正已经被西夏国搞得狼狈不堪,而西夏国的情况也不好过,特别是南蛮国加入了这场纷争后,大理段氏及其西夏国也只是在硬着头皮跟其他两方势力对耗着,但南蛮国也不是全力以赴,前往蜀中地区的只有药王谷这一路,所以也只能牵制住西夏国而无法伤及根本。

而被这些势力国包围在其中的所属中央皇朝阵营的峨嵋派,此时能守住成都城和峨眉山一带就已经不错了,根本没那条件轻举妄动,所以这么一分析下来,五方阵营相当于陷入了一个奇怪的泥沼,谁都想灭掉对手霸占蜀中,谁都又在各方牵制下无法真正地给对手造成致命的打击,而且这个节骨眼上谁也无法抽身而退,只能不断地在这个泥沼里耗下去。

总而言之,方杰曾预言的蜀中制衡局势就这么悄然形成了,而且实际情况比他事先所预计的还要完美一些,进入蜀中争夺战的各派真正实现了你中有我、我中有你的戏剧性局面,而且这种局面短期内恐怕不太有可能会改变,至于最终到底哪一方势力能够胜出……其实结果已经没有任何意义了,因为不管哪一方胜出,那也只是惨胜,真正的赢家是收取了50%国战财富的游戏系统。

就在整个游戏世界战火纷飞,所有玩家都在体验着冷兵器时代战争所
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