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摇篮曲之深蓝传说-第145章

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深蓝瞄了瞄,距离太远,源实在是够不上,否则阴上一把,就不用谷雨他们去冒险了。

这凝水领主是雪域三领主中最为武勇的一个,只要有机会总是喜欢亲自出没阵前,条件允许的话,还经常带队冲锋,就是算准了这一点,才安排了这次斩首计划。

干掉他,不愁浮云港的那个懦弱领主不屈服,深蓝一脸的得意。

无论是诸家联盟的攻城部队,凝水城的守城部队,还有浮云港现在静等看势的光明神殿,他们都不知道法协究竟打的什么主意,包括黑暗神殿都不明白法协这一番作为究竟是为了那端。

放着浮云港不打,先跑来进攻难啃的凝水,还是白白帮别人的忙,凝水打下来也是归属于参与这一战的诸家联盟所有,法协不拿一分一毫,也不要这些旅者组织帮忙攻击浮云港,只有一个小小的要求,就是要按照法协提出的方式进行攻城。

虽然有些不解,但是法协提出的方案却是合理的,诸家联盟没有理由不同意,毕竟深蓝、法协的名头在雪域还是很有市场的。

不用禁咒很正常,因为用禁咒攻城的话,那就不是分胜负的问题了,而是生死之仇了,城里的所有人,无论士兵还是民众,都会拼上所有,弄成不死不休的局面,就是导师阶魔法都不好轻易使用。

百年的混战,让生活在提亚大陆上的民众已经习惯了不时发生的战争,谁强就服从谁,没有什么忠诚与归属感,可要是战争一旦涉及到民众们的生命安危,那战争就要以杀光死尽来结束了。

其实就是能用的话,深蓝也不会放禁咒的,先不说与计划初衷有悖,就深蓝现在的实力,也没有办法稳妥的释放禁咒,折半之后的精神力不够,不能完全把握的魔法,放出来还指不定伤着谁呢。

第七卷 弄潮 第十三章 斩将(上)

刺客和盗贼擅长于潜影秘杀,法师能够正面轰杀,但要想乱军阵中,斩将夺魂则非骑士战士莫属了。

在深蓝的计划里边,凝水领主必须要死,最好是在两军对阵的时候,被强行斩杀,着重突出旅者强悍的个人实力,让剩下的两个领主胆寒自危。

看着凝水军整齐划一的骑兵冲锋阵,除了狂战士无所谓之外,其他的旅者多少都有些惊惧,这一次来的旅者几乎都没有经历过大型的战争,最多不过看到过法协对神圣旨意的那一战,隔着城墙还没觉得如何,现在凝水军站出来了,面对面了,那种久历军阵的血杀之气不断的刺激着旅者们,平日里几十几百的战斗规模全不够看,第一次经历这种规模的战斗,再多的心里准备也不够。

这会儿就需要有人带个头,激起大家的士气,可是原本胜任这个任务的七家联盟却无法动作,因为他们不可以引起对方的注意,否则一会儿根本就没有机会靠近凝水领主,也就无法实行斩将计划了。

没办法,深蓝只好接过了这个难题,群发的甘霖露砸在狂战士头上,清凉舒爽带着些微的兴奋,惊醒了发呆中的狂战士,一团浓浓的雾气在阵前扭曲蜷伏,片刻排成两个大字:必胜!

战意和兴奋不知如何释放的狂战士,看到这两个打字之后,一同吼了出来:必胜!

过于震耳的声音连自己都被吓到了,愣了一下儿,又都笑了起来,纷纷挥舞着巨斧,就等着冲击的命令了。

放完甘霖露,深蓝马上开始准备冰咆哮,在冰系魔法里,这一招算是杀伤力比较强的了,而且还会随着时间的增长的加大伤害力度,不像极地冰封那样,虽然瞬间伤害极高,但也只是瞬间,造不成多大的混乱局面。

凝水军当然不肯静待魔法临头,牧师刚刚完成最后一个神术加持,骑兵们马上开始提速冲击。

看到旅者一方并没有相应的骑士队伍,只是弄了不少的狂战士担当肉搏战的主力,骑兵们难耐兴奋。虽然他们也承认,单对单无法与狂战士比拼,但是这样的大规模冲撞,骑兵们反倒不怕狂战士的强大攻击力了,以血换血,以命搏命,狂战士薄弱的防御就成了最大的弱点。高度冲锋下,骑兵们的一命不单换来了狂战士的一命,更换来了空间距离的拉近,每倒下一个狂战士,战线只能向着旅者法师方阵靠拢一些,这是因为骑兵有速度,有冲击力,而狂战士只有杀伤力,死者空下来的位置,只会被后面的骑兵占据。

如果对面是龙抢拒阵和法师方阵的组合,相信就算是在勇敢的骑兵也难以鼓起勇气冲锋过去,就是换了重装步兵和法师的组合,这些骑兵也要考虑考虑,可偏偏是狂战士与法师的组合,这让骑兵们实在难以压制冲过去的念头。

数千人的狂战士阵列虽然吓人,数千柄巨斧亮白的刃口虽然惊心,但是骑兵们却根本不在乎,对付这样排布的狂战士,骑兵们有太多的办法了。

佯攻正面,引得狂战士中间聚拢之后,来一个两翼齐飞,陷入乱战的狂战士根本没有时间再次展开阵形拦阻两侧绕越的骑兵,损失稍大了一点,但是却可以保证越过狂战士冲进法师方阵的骑兵数量。

三箭头贯穿,突破速度稍稍慢了一点,但却可以给狂战士造成比较大的伤害。

两翼牵扯,将厚重的狂战士方阵拉开,变薄,然后进行中央突破,速度最快,损失较少,但后继力度稍差。

这一次凝水军用的是最后一招,两翼牵扯,中央突破,因为法师给他们带来的压力太大了,而且骑兵们相信,只要冲过去几百人就够了,四千法师也无法面对几百骑兵的冲杀。

所以,只要冲过去,只要以最快的速度冲过去!

至于,冲击的过程中,会挨上多少种,多少个魔法阻击,骑兵们不去想,也不敢想,因为只要想了,就没有继续下去的勇气了。

不同于骑兵们近乎于奉献与牺牲的无畏,狂战士们只是坦然,数千匹战马,万多只马蹄,轰隆的震响,这些都无法撼动狂战士们坦然的心态,因为他们刚刚得到命令,因为他们被指定的目标不是这些来势汹汹的骑兵,而是跟在骑兵后面,进行远程援助的长弓手,这些骑兵是由后面的法师来解决的,狂战士们只需要在一会儿进行冲击的时候,顺便把漏网之鱼捎带了就可以了。

长弓手是轻装,所以速度还算不错,有骑兵在前面挡着,又是自己一方发动攻势,所以这些长弓手并不担心自己的安全问题。虽然风向不大理想,但是集群抛射还是可以做到的,只要再前面一点儿,就可以用手中的长弓狠狠的照顾一番那些可恶的法师们了。

挨了一场大风雪,凝水军多少受了些影响,骑兵们需要用更多的心思调控胯下的战马,有些僵硬的身体跟不上灵活的脑子,动作比想法慢了半拍。

结果,两翼分开牵扯的时候,比计划中慢了一点点,就是这一慢,导致队伍挨了重重的一击。深蓝准备多时的冰咆哮正中目标,位置选的刚刚好,正是骑兵队列即将散开三列的位置。

冰棱、冰锥、冰刺,参差不齐的无数冰块儿疯狂的旋转扭动,在直径数十米的圈内恣意的展示着自己的舞姿,随着圈子的涨大,旋转的速度也越发的迅疾起来,各种形状的冰撞在人身马体上,或是彼此撞击上,散碎开来又聚拢成新的形状,继续按着逆时针的方向转着,吼着。

仅仅片刻,原本整齐的骑兵队列就被撕开一道大大的口子,洁白的冰旋中也染上了缕缕的红色。

出于对危险的本能退避,本来只是要散开少数,分到两翼负责牵扯的,这会儿居然有一半以上的骑兵散去了两翼,如此一来,中央突破的力度和人数必然大减。

这也是没有办法的事儿,他们不像光明神殿的圣骑士,他们没有光明指引,想要凭着自身实力,凭着斗气护体冲过这一片恐怖的冰雪漩涡,这一片冰的咆哮,难!难!难!

值得庆幸的是,冰系魔法不像火系魔法一样,对于战马具有恐吓效果,就算冰咆哮再怎么厉害,经过训练的战马依然能够按着骑兵们的命令行动,不至于狂嘶乱跑。

距离最后的冲刺还有一段距离,所以骑兵们还没有进入全速,还有机会调整方向,被冰咆哮笼罩的地方没有办法冲过去了,所以骑兵阵在就在冰咆哮的位置上一分为二,左右绕开,一部分直接散入两翼,剩下的跑过一段距离再次聚集起来,在冲锋的过程中再一次完成队形的整合,给旅者们演示了一把,什么叫高水准。

可惜,这样一来,无论是气势还是冲击力全都无法达到最佳状态了,那种一往无前的信心也多少打了折扣。

分开左右两侧的骑兵稍稍做了些姿态,狂战士就如他们所愿的被调动开来,原本厚重的阵列变得单薄起来,这让信心低落的骑兵们又有了一线希望,拼命的催逼战马,争取在第二个魔法砸到头上之前,冲进狂战士群中,别的先不管,至少保证不再挨冰块儿了。

深蓝已经放出了魔法,其他三组则还在观望,第一次出手效果最佳,所以一定要慎重,像深蓝直接就把对方的骑兵阵沿着中间给刨开了,效果好极了。

经过一番考虑,两组法师同时选中了暴风雪这一招,目标就是散到两翼的那些骑兵。

暴风雪不像冰咆哮那样具备瞬间强杀伤,但优点在于灵活性,冰咆哮一旦放出就无法再移动方位,只能在既定地点扩大规模,只要敌人躲让开来就没有多大的威胁力了,而暴风雪却可以随着敌人的移动的调整攻击方位和范围,保证目标一直处在暴风雪的攻势下。杀伤力是低了一些,但是附带的冰冻减速效果,对骑兵来说也足以致命了,高速冲锋的骑士克制低防的狂战士,可一旦骑士没有了速度,那就是狂战士积累战功的靶子了。

在两侧骑兵遭受暴风雪的洗礼之时,负责中间正面冲击的骑兵已经进入了最后的冲刺阶段,没有斗气的拼命踢打战马,有斗气的就将斗气全部催鼓出来,作为整个冲锋队列箭头的几个精英骑兵更是红了眼睛,看上去丝毫不比狂战士的疯狂劲儿弱到哪儿去。

枪斧交错,血肉横飞的场面即将上演,在这一刹那,骑兵们彻底抛开了担心惧怕,生死全都不重要了,脑子里只剩下一个念头:冲!

后面的长弓手也快要进入射程范围了,两侧的骑兵受不住暴风雪的持续压制,被迫的退离了一段距离,打算等中间取得一定的突破后,在迅速回援,争取三面开花。

凝水领主心提的紧紧的,骑兵的冲击永远是最振奋人心的,如果这一次的冲击突破成功,就算无法给旅者法师造成多大的伤害,但光是争回的士气也值了,先前似乎确实有些保守了。

在所有人期待的目光中,骑兵与狂战士,两方的队列冲撞交错在了一起。

让所有人惊脱下巴,骇掉眼球的事发生了,狂战士们居然让开了位置,躲出了一条通道,将后面的法师方阵直接暴露在骑兵的眼前。

虽然激动,虽然渴望激烈的碰撞,但是能够避免死拚开路的话,没有哪一个骑兵会拒绝。

偶有两个脑子灵活的,却也没有时间考虑这是不是什么陷阱了,身体已经按照本能选择了方向,骑兵阵按照通道的宽窄自觉的调整了一下,少数与避让不开的就与狂战士们撞上了,人仰马翻,斧刃漫天。

狂战士们让出通路之后,也得以避让开骑兵队列,可以快速的推进,奔着跟在骑兵后面进行支援的长弓手杀了过去。

本该激烈碰撞的两支队伍却只是擦肩而过,掀起的血花仅仅只是零零落落的几朵
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