友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
哔哔读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

中国高层新智囊-第73章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



破核垄断,制止核战争一样。中国人研究信息战的目的,是为了遏制新的战争恶魔
肆虐人类,创造有利于和平与发展的国际安全环境。我们要有打赢的能力,要有打
赢的准备,才有可能实现遏制的目的。力量只有在相互制约中才能达到平衡,而力
量的平衡才是国际安全环境稳定的基础。
    第三次世界大战
    第三次世界大战会不会爆发? 什么时间爆发? 此类问题,已经了萦绕人类近半
个世纪,人人在思索,人人在忧虑。
    新的世界大战的定义应该是:交战双方运用暴力或信息战进行的全球性对抗。
全面信息战,是指交战双方抢占信息空间和争夺信息资源的全球性对抗。第三次世
界大战,是社会主义体系与资本主义体系之间进行的全面信息战。
    任何战争都有种种迹象和征兆,研究、发现战争的迹象,是遏制乃至消除战争
的前提。信息侵略是第三次世界大战——全面信息战的一个主要表现形式。信息侵
略,是指一国对他国信息空间的侵犯和对他国信息资源的掠夺。比如,一国将自己
的思想、观念,通过各种手段灌输给他国,使他国在潜移默化中服从本国意志和利
益,从而达到从精神上奴役他国人民的目的。当今世界,西方的信息侵略正在全球
展开,足以演绎为一场世界大战。
    “两个半战争”战略曾经是美国60年代的军事战略。今天西方的信息侵略战略
也是采用“两个半战争”的战略。80年代以来,西方“两个半战争”战略的信息侵
略已大规模展开。“第一个战争”的信息侵略针对东欧国家,也包括前苏联在内。
“第二个战争”的信息侵略自然是针对中国以及亚洲的社会主义国家。不过,西方
对中国的信息侵略并没有像在东欧国家那样顺利,结局并不如意。“半个战争”的
信息侵略的目标,是针对古巴、中东地区等第三世界其他地区的社会主义国家或
“势力真空”的国家。
    我们应保持高度警惕,必须清醒地认识到,这场没有硝烟的第三次世界大战的
结局只能是一个:社会主义不是胜利就是失败!
    社会主义国家的形势非常严峻,但并不可怕。几十年来,帝国主义采取种种手
段,从政治上、思想上、军事上、经济上对社会主义国家轮番进攻,结果都是以失
败告终。只要我们充分认识这场战争的长期性、复杂性,保持高度警惕,时刻准备
“打仗”,打好新形势下的“持久战”,赢得这场战争的胜利是有把握的。
    以人为中心的战争
    不管战争怎么发展,人的主导地位永远不会动摇。信息战的目的不在于流血,
而在于控制,对精神的攻击成为它首要的目标,战略竞争、理论威慑、舆论争夺、
潜力抗衡、心理战成为这种广义信息战最有效的样式。
    一支军队可以从国外引进先进的武器设备和管理方式、训练方法,还可以套用
外军军事理论、战术思想等,来提高军队的现代化程度。但是,人的精神是军队凝
聚力、战斗力的主要来源之一,也是信息战攻击的主要目标。21世纪,军队建设目
标要突出提高人的精神素质方面的内容,对诸如战备工作、人员素质、领导艺术、
管理教育以及部队未来发展等,都应从思想、行为和意志方面作出特殊要求。爱国
心、荣誉心、勇敢、忠贞、纪律、俭朴、谨慎、抱负、团结、责任心等内容,应成
为每个军人的行为规范。尤其是确立精神支柱,更应成为军队建设的重要环节。除
了精神以外,还有思想和意识、知识和智慧,这些都可包括到思维范畴之中。
    任何战争都离不开人的大脑思维的策动。人的大脑思维创造战争,无论有意识
还是无意识,自觉还是不自觉,主动还是被动,积极还是消极,都经历过一场思维
鏖战。
    今后的战争,最激烈、最精彩、最关键的时刻就在于大脑思维战阶段。战争将
控制在这个范围内,交战双方在此间决雌雄、定输赢。
    全面利益万岁
    历史上的战争,准确地讲,就是今天以前人类所进行的战争,究其动因,核心
一点就是以利益为基础,无论这种利益满足的对象是少数人,还是多数人,都是以
人和物的毁灭,精神和物质的破坏作为代价的,即使是为真理和自由而战。战争既
是一个破坏过程,也是一个创造过程。但是,战争这种“创造过程”所带来的利益,
再怎么崇高,也不是全人类的、整个地球的全面利益!
    全面利益,就是全人类的利益,地球的利益。全面利益,就是要保护好地球上
的每个生命,不是一个、一部分,而是全人类。要做到这一点,一个重要途径就是
改变人类思维中那些战争因子,尤其是战争策动者的思维,转移战争视线。历史上
的战争多为少数人左右,现在完全可以做到,战争是社会的事,百姓能够进入战争
的操作层,就此追求、创造更为理想的战争形式,改变传统战争中民众处于被迫、
消极的地位。
    评介战争胜负的一个主要指标是看双方兵力伤亡的多少。现在战争“文明”程
度似乎提高了,开始提倡“零伤亡”战争,比如像信息战,不在于流血,而在于控
制,但也没有排除战争最终的毁灭性可能,而是以毁灭作威慑的基础。所以,应该
有更为理想的战争,不以人的毁灭为代价。
    理想战争的理想
    有史以来,还没有出现过公认的理想战争,但人们追求理想战争的理想和实践
一刻也没有停止过。不同国家或集团、不同的意识形态、不同的战争制造者,他们
的追求就不同,这取决于所处的时代背景,社会经济基础,科学技术水平和人类的
文明素质。孙子的理想战争是“不战而屈人之兵”;希特勒的战争理想是以“闪击
战”称霸世界;“三大战役”的胜利是毛泽东一生指挥的众多战争中最为理想的一
笔;信息战是我们这个时代的理想战争。
    机械化战争及其以前的战争,从根本上表现为彻底的暴力性和破坏性,但理想
战争模型也初露端倪:农业时代,苏秦、张仪凭着三寸不烂之舌,导演出一幕幕
“合纵连横”的战争活剧;工业时代,长达45年的冷战,不费一枪一弹便烟消云散,
能不能算作一场理想的世界大战?信息时代,信息战的目标在于控制,不在于流血,
战争将主要不表现为攻城掠地等,而是寻求利益的平衡点,这几乎成了我们这个时
代的理想战争。
    研究战争史可以看出,人们所追求的理想战争有一个共同目标:就是“不战而
胜”,以小代价换取大胜利。迄今为止,无论这种“代价”的大与小,都是要以人
和物作为基本“元素”的。那么,是否可以把这些“元素”排除在这种“代价”之
外呢? 这就是我所要研究的理想战争的核心内容!倘若我们能够设计出一种世人公
认的理想战争,转移战争的视线,不损害人类共同利益和人自身,把战争局限于
“信息”和“思维”的范畴,至多以比试、竞赛、虚拟的方式,甚至带有“观赏”、
警示的作用,变以往“先下手为强”和“一将功成万骨枯”的战争原则为“先手者
必败”和“决策者先死”,那样,世界的持久和平将会到来。
    今天的时代,人类正在按照未来学家和战略家们设计和规划的轨迹前进着。军
事领域也不例外,目前崇尚的信息战,便是未来学家的产品。
    信息战较之于传统武力战是更为理想的一种战争,但控制不当,仍将是残酷的
战争,故应辅之以遏制战略。根据我个人的观察和思考,目前已经出现的征兆,或
者可能出现或即将出现,似乎较为“理想”的新型战争模式,可以列举几种:
    1 .思维战:是一个全新的战争概念,是具有信息、知识禀性,非武力的战争
形态,它以科学思维的方式,对国家、民族、集团之间的危机、冲突和争端进行控
制和协调。在以综合国力和威慑相结合的条件下,具有以不诉诸武力的思维方式缓
解矛盾,消除威胁、防止战争的爆发和蔓延的作用。从本质意义上看,信息战是一
场大脑思维战。尽管信息战主要是通过社会或军队的通信网络来实施的,但这种作
战样式涉及的主要不是卫星、电缆,而是人,是人的决策行为,特别是那些战争决
策者的思想。思维战争的目的是把战争控制在人的思维阶段。
    2 .虚拟战争:以国家综合实力和总体威慑力为依托,运用虚拟现实技术和信
息威慑手段,慑止对手的战争意图,以达成国家大战略目标。信息时代,作战双方
的蛮动性下降,通过信息交流,双方可以彼此了解对方的目的、意图、力量和手段,
作战的透明度、战斗结果的可预见性提高了。在这种情况下,战争决策者在战斗之
前可以有较多的选择,谈判、妥协的方式和渠道都容易找到。从一般参战者层次看,
由于他们能够掌握大量的敌我双方的信息,他们的战斗意志对决策的影响也增大。
而在理性的各国领导层中,不接受虚拟战争中的劣势或失败地位,将会是极个别的
现象。另一方面,由于战争目的已变为“控制敌人、保护自己”,占有优势的一方,
也会给劣势的一方以退路和面子。所以,以后大量的冲突可控制在“信息范畴”和
思维阶段,以虚拟战争来解决。现在的网络对抗、网上战役演习是这种战争的前兆。
    3 .警示性战争:从词义上可以直观地告诉我们,这是一种打给别人看的战争。
海湾战争、科索沃冲突,从一个侧面反映了这种战争的特点。战争虽然是局部的,
非常有限的,但人们可以通过电视、互联网等媒介,直观形象地看到战争的实况,
获得身临其境之感,使对手或潜在的敌人慑服,起到警示的作用。
    4 .竞赛性战争:通过综合国力、战争实力的较量,定期或不定期地进行战争
对抗,可以是实战,也可以是演习,更多的是信息威慑。这有点像体育比赛,或许
今后会像奥运会、亚运会那样,出现地区性的、全球性的战争锦标赛,供交战者
“观赏”、比试。这种战争似乎还没有出现过,但世界各地每年进行的各类各个层
次的军事演习,你还能分得清战争与和平的界限吗?战争的目的除了锻炼自身,很
大意义上是使潜在的敌人慑服,是为了给敌国施以信息威慑,这实际上是信息战的
重要内容。竞赛性战争与虚拟战争和警示性战争有相同之处,但这种形式的战争多
是在和平时期;而后者一般是在战争爆发条件下进行的。现在世界发达国家间进行
的“机器人足球赛”,在一定程度上反映了一个国家的综合实力,一旦技术成熟,
能够大规模展开比赛,必定会引入战争机制中。
    5 .领导者之间的战争:过去的战争,决策者的失误要用士兵的鲜血和生命来
弥补。由于领导者对战争所负的责任往往很难与其个人得失生死挂钩,甚至成为其
转嫁国内危机、巩固个人地位的一种手段,致使战争蛮动性概率骤增。如果倒置一
下,战争首先在领导者之间展开,死亡的先是领导者本身,这种极其残酷的武力战
是否会少一些呢?再从另外一个层面来讲,战争已进人
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 1 1
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!