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追忆者的综漫物语-第43章

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问号出现在了她的头上。

    “有什么是需要我帮忙的吗?”

    看到这个,雪原也不用别人去教,用郑重的语气说出了同样是mm触发任务流程中的话。

    “旅行的剑士啊,其实我的女儿。。。。。。”

    终于,进入了任务触发模式的npc大婶在雪原的问话中,转身向雪原介绍着任务的流程和奖励。

    “我女儿的病就算煮市面出售的药物给她吃也没有用,只有森林里的植物的胚珠才能治疗她的病。如果你愿意帮我取来那胚珠的话,我就把祖先传下来的长剑送给你。”

    如想象中那样,茅场晶彦为这个世界编写的数位之神cardinal…system虽然很神奇,但在argus有限的计算资源支持下,不仅在视觉上采用了只有玩家注视某物,某物才会加以呈现的「细部聚焦系统」用以节约计算资源,在艾恩葛朗特各处的npc,灵活程度上距离桐人和亚丝娜的‘女儿’结衣相差甚远。

    雪原强忍着这种对白下的尴尬,听完了npc大婶的话,然后关闭了视野左上角的任务标签,大声应道,“交给我好了。”

    一脸无语走出民房的雪原,完全没没有注意到,npc大婶在发布完任务后,竟是对着雪原的背影怀有感激神色的鞠了一躬,然后才变回先前那个搅动着锅,等待玩家来触发任务的呆板样子。

    。。。。。。

068。桐人的大危机,抉择() 
“现在想来,茅场晶彦似乎是以一个小的世界,去隐匿了一个更大的世界呢?”

    vr空间独特的照明效果下,失却了太阳照明的森林,反常的在秋冬季节下的「柏树之月」泛起幽幽的荧光,代替了落下山头的太阳,把光与温暖,赐予地上的人们。

    以另一个角度去看这个即将染上红色阴霾的假想世界,雪原反而生出了一个无比荒谬的想法。

    ————或许,艾恩葛朗特,只是茅场晶彦构造的假想世界中的一部分,

    “算了,是不是这样,等一切都结束,在去问茅场本人不就行了么。。。。。。”

    雪原面露苦笑,“现在不是应该庆幸自己的‘家人’们,及时看到了新闻,没有拆下nervgear么?”

    有一搭没一搭的想着该怎么面对自己‘家人’的雪原,在迷思中,布足进入了任务怪「小型食人草」所在的森林中。

    。。。。。。

    以人的主观意识论,人的体感时间,是随着人类的心理变化而变化的。

    对于一个两岁的孩子来说,一年,相当于过了其一生中一半的时间;而对于一个四十岁的中年人来说,却只相当于相当于过了一生中四十分之一的时间。

    也就是说,在潜意识里的时间节点,会增减体感时间的快慢。

    而一般而言,面临重大危机或者变化时,时间节点会被人主观的多次设定。

    比如,人们所说的‘走马灯’,虽然做不到把过去都回忆一次的夸张程度,但无形之间对体感时间的延长,是存在的。

    比如,在茅场晶彦宣布‘sao’死亡游戏化之后,几乎所有的玩家,感官上绝对都是‘度日如年’。

    再比如,此时面临生死危机的桐人的切身感受。。。。。。

    “噗咻”

    “嗤”

    在桐人战意凌然的眼神中,身前足有一尺半高的自走型捕食植物,嘶鸣着蠕动自己的壶状躯体,往外射出几道淡绿色的液体。

    熟知前八层近乎所有mob和boss战斗细节的桐人,对可能的变故防备已久,左脚奋力点地,退后数步,避开对玩家和装备都能造成损害的腐蚀性液体,高举着自己快磨损殆尽的新手剑,欺身上前。

    “铿”

    在即将击中食人草时,食人草不多的智能让它躲过了剑刃的斩切,但却招致了更大的不幸。意识到攻击可能无法奏效后,桐人顺势变招,以砸代斩,新手剑的剑身,重重的砸在了食人草的头上————

    旋转的黄色灯光效果瞬间笼罩在食人草的身上,正是眩晕状态。

    望着食人草身后迫近的更多同类,重击了食人草头部的新手剑被桐人往后一拉,规整的剑技起手姿势,在蓄力中得以完成。

    ————单发剑技,「斜斩」!

    激烈的效果音下,淡蓝色的光芒包围了新手剑不大的剑身,凌厉的剑芒,像是无中生有一般,闪射而出,间不容发的通过了食人草人脸大的茎叶,蓝色的光线效果划过,食人草的茎,仅仅只是让新手剑产生轻微的触感,便由中间断开。

    失去了上部壶状部位的「小型食人草」,就如被斩首的野兽,无力的倒伏在地上,两击之下,游标显示为淡紫色,对桐人的等级有些危险的mob,就hp条归零,身躯被冻结之后,爆散为数千片不规则的多边碎片,消失在了假想世界。

    数倍于击杀「狂躁山猪」的经验值,以肉眼可见的惊人速度,推动着经验条抵达了终点,轻快的音乐和金色的效果光芒同时降诸桐人身上,在苦战数分钟,击杀了数十只「小型食人草」后,桐人达到了四级。

    不比等级来源不明的雪原,如果在平时,即使只有自己一个人,升级这种事情也是值得庆祝的了,不过,在刚刚的变故下,桐人也只能快速的将属性点,以一点str,两点agi的方式分配之后,由投入了战斗。

    ————事实上,桐人为了让自己能使用单手剑的上位剑技,在前期一直都是优先增加str,以满足装备单手重剑的需求,后期大量加agi点,才最终以agi…str型的‘黑色剑士’示人。然而此刻,桐人却完全倒向了亚丝娜一样初期agi…str型的加点,由此可见情势之危急!

    更快!更快!更快!!!

    agi点数的增加,让桐人的速度在系统的补正下更快几分,内心怒吼着的单手剑使,面对着狭小的林间通道里涌入的越来越多的「小型食人草」,依旧澎湃的展现着自己的武勇。

    身与力与技之统合下,全身之间的配合,被提升到了一个不可思议的境地。手中之剑,不再只是武器道具,猛进的身体,亦不再只是单纯的可动之物。生死之间,内与外被完全一体化,只为了一个目的去驱使————

    我还能更快!!!

    桐人的在这假想的现实与内心怒吼着,挥舞的新手剑,化作一道蓝色的虚影,一把斩断两只聚在一起的食人草,壶状的捕食器被高高抛起。

    紧接着,仿佛似有所觉,又像是生死之境下的反扑,在这玄而又玄的状态下,褐色皮革包裹着的双臂高举,剑技再次被触发,不过其势头却在桐人的操纵下,反常规的向后发散,直指做出了蠕动动作,预备喷射腐蚀液体的「小型食人草」。

    ————单发剑技,「垂直斩」!

    在一轮攻势之后,深知自己气势不再,桐人放过了已经被打出眩晕状态的「小型食人草」,无星之夜一般漆黑的瞳孔,充满战意的看着越来越多,数量让人绝望的「小型食人草」。

    【要到此为止了么。。。。。。】

    看着残破不堪的新手剑,桐人还是免不了升起了消极的情绪。

    ‘sao’里不存在「必中的魔法攻击」。达到四级,agi提升不少后,完全潜行两百小时,又有过两年的剑道修习经历,桐人即使无法做到某些更逆天的人那样,持续的闪避所有攻击,也可以慢慢去和智能程度不高的mob周旋。然而,经过了数小时的战斗,唯一的武器新手剑却是无以为继,没了武器又不能使用剑技,桐人难免有些消沉。

    此时,桐人都开始怀疑,自己谨守封测时的经验,不去买容易磨损的「青铜剑」,究竟是正确还是错误了。。。。。。

    当然,要探究这个问题,首先,就应该渡过这个空前的大危机。。。。。。

    。。。。。。

    “铿锵”

    在森林的另外某个角落,追上一只「小型食人草」,将其平砍击杀的雪原,则是一副兴趣缺缺的样子。

    “说好的很容易做的任务呢!?”

    雪原看着索敌技能延展出的视野中,一个个蓝色荧光中的白色游标,愤懑说道。

    在一晚上毫无进展的打宝过程中,雪原除了凭借白色杂鱼近乎于无的经验值,升上了六级外,也只有技能熟练度的提升能够聊以**了,「小型食人草」不说任务物品「小型食人草的胚珠」,连击杀mob常见的各种素材都没有掉落,而武器的磨损却是实打实的损失,这让雪原无比崩溃。

    “我貌似还应该感谢刚开始迷路的那一小时。。。。。。”

    被枯燥的刷怪过程弄的十分烦躁的雪原干脆开启了碎碎念的模式,“那个谁,真是辜负你送的剑啊,居然什么都没掉就这么损耗完了。。。。。。”

    终于,不知道是不是这个世界的神cardinal…system都不堪忍受雪原的自说自话,在雪原下定决心要找那个送剑的人问出他的名字,并郑重的道歉后,雪原发现了新的情况。

    “所以,我是救好呢?还是不救好呢?”

    透过vr空间独有的荧光和剑技的效果光观察眼前陷入苦战的两人,雪原暗自呢喃道。

    。。。。。。

069。第一个改变,虐杀() 
“所以,我是救好呢?还是不救好呢?”

    在‘sao’这个死亡游戏里,有着两个玩家们无法逾越的定律。

    第一,‘安全’和‘解放’是相互冲突的。

    构造了艾恩葛朗特这个假想世界的天才茅场晶彦,以几个交互电场编制的灵魂监牢,在其开了挂的才情下,达到了集合全日本还是全世界的程序员都不能攻破程序,又不能使用emp物理性解除的可怕程度。所以,在这个前提下,想要‘解放’,就意味着要攻略第一百层的魔王,意味着要离开绝对安全,有着‘防止犯罪指令’的「圈内」。

    第二,就是以‘非我即敌’的最大恶意去揣测这个染上血红的世界,不只是各种苛刻的规则,不为人知的致命陷阱,拥有特殊攻击方式的非人型mob和会使用剑技的亚人,以及人形mob。同为受害者的玩家之间,也有可能是敌人。

    所以,一般来说,‘见义勇为’这个在全世界基本被法律肯定的行为,是不会出现在‘sao’玩家身上的。

    自身能力的制约,对受困者人品的疑虑,都在一定程度上使平时显得疏松平常的行为,少之又少。间接的增加了‘sao’的牺牲者。

    不过,对于雪原来说,反而没有这样的顾虑。

    并不是说雪原人品好到见了人有危险就要救,也不是因为桐人以后可能变成桐子,所以雪原想要发生什么奇妙的事情。。。。。。

    而是因果变动值的存在,让雪原的目的,转到了与所有‘sao’玩家都不同的方向。所以,看到有人有危险,以救更多的人为目的的话,雪原考虑的更多的是怎样让行动更为高效。

    “桐人啊,你身为主角,命应该够大吧,再撑一会,我就来救你。。。。。。”

    雪原还没从刚刚碎碎念的模式脱出,在意识到情势危急后,付剑嘟囔着,就向着战圈中另一个手持盾牌的单手剑使冲去。

    事实上,雪原可能不知道,自己先救另一个人的举动,在结果上,造成了他来到‘sao’后的第一个改变。。。。。。

    。。。。。。

    如前面所说,在‘sao’死亡游戏化之后,在死亡的压迫下,人性的丑恶被提高到了极点。

    有的人,为了
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