友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
哔哔读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

玩家之心-第68章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    获得第一块红宝石。

    无数个第一次在这短短的时间内生。

    不过,很可惜,她手里的勇者还是死了。

    “我要看你玩。”小艺伎看着倒在血泊里的勇者伤心了一会,对着高桥说道。

    “好。”

    小艺伎从椅子上下来,高桥坐在椅子上。

    她贴在高桥的身边,看着它投入一枚硬币开始游戏。

    握上摇杆那一刻,高桥的气质瞬间一变。就像是一把藏在剑鞘里的宝剑突然露出寒锋。

    虽然没有无风自动的衣袖,但那种独属于高手的凛冽气质,还是溢散了出来。

    小艺伎看着高桥认真的侧脸,不知不觉有些痴了。

    她喜欢认真的男人。

    可惜,她却从未见过男人认真的模样。

    “开始吧。”

    “好。”

    高桥像是握高脚杯一样的握着摇杆,摇杆的球球被她托在手里。他的手很快,原本慢节奏的《魔法之塔》,到了他的手里,就变成了一款快节奏的游戏。

    仿佛快进一样,剧情迅的推进。而高桥的手下却没有生一次失误。

    通关。

    一币通关。

    对于高桥来说,这款游戏由他制作,一币通关,理所应当。

第十九章 错觉() 
《魔法之塔》出来这么长时间了,小艺伎也看过不少人玩。通关的见过不少,不过一币通关却还是第一次见。

    原本她在《玩家之心》上看到高桥给那名小孩子颁奖,以为就只有那名小孩子能够通关。

    没想到身为这款游戏制作者的高桥,居然也能一命一币通关这款游戏。

    剩下一滴血的勇者,在爆炸中屹立不倒,小艺伎看了看勇者看了看高桥,觉得两个身影在重合。

    “《魔法之塔》一命通关了!”

    “不早就一命通关了?《玩家之心》上都说了,你是从火星来的?”

    “你才从火星来的!那边,那边有人一币通关了。”莫名其妙被怼了一波的热心玩家气呼呼地说道。

    听到对话的玩家们,纷纷朝着那个方向移动过去。

    《魔法之塔》尽管之前已经被人一币通关了,但是通关者的攻略本却没有流传开。因此,对于绝大部分的玩家来说,一币通关《魔法之塔》依旧是一件很厉害的事情。

    “咱们去玩那个吧。”高桥说道。

    举办过大型赛事节目,上过电视,写过稿子的高桥什么没见过,眼前这小场面还不能让他紧张起来。

    “嗯……”小艺伎“嗯”道。

    “你是谁?”就在高桥与小艺伎转移战场的时候,一个看上去人高马大到不像曰本人的家伙,拦住了高桥的去路。

    “我们去那边。”高桥并没有理会这个挑衅的人。

    “我们问话呢!”被忽视的大个子十分不爽,他拽住高桥的肩膀,想要使用暴力。

    高桥依旧没正眼看他,而在他碰到高桥肩膀的那一刻,从人群不同的方向,出现了三个身影,他们沉默无声,他们动作统一,两三秒钟不过眨两下眼的时间,就把这个大汉给制服了。

    小艺伎看着突然冒出来的三个人,有些不知所措。

    “不要害怕,他们是保护我的。别管这些,咱们去玩游戏。”高桥说道。

    小艺伎点了点头,不再关注那个大个子的结局。

    尽管最近风声松了,好像没有人想要对付高桥了,但是,高桥却没有掉以轻心。既然是“下基层”,身边带着保镖那就太显眼了。所以,他进入街机厅后,保镖们就分散开,藏在人群里保护他。

    刚刚高桥离开的时候,保镖们也在暗中保护。尽管没有多隐秘,但也不是小艺伎这种没有任何反侦察经验的人能够发觉的。

    “《泡泡龙》你应该也总看别人玩这款游戏吧。”高桥说道。

    听到高桥说话的内容,小艺伎像是被戳破了小秘密一样,脸色一红。她握在手里的围巾,仿佛是她不共戴天的仇人一样,被她拧的扭曲。

    一回生,二回熟。

    再一次坐上街机前的椅子,小艺伎握摇杆的动作就要熟稔了许多。

    《泡泡龙》相较于《魔法之塔》画面更讨女孩子的喜欢。因此,《泡泡龙》的机器在街机厅的更外面,面相更多的轻度玩家。

    人群仿佛是一团苍蝇,围着高桥与小艺伎移动。

    因为刚才那个壮汉的下场太过直白,虽然他们在围观,但是却没有人上来挑衅。

    我这算是什么?撩妹?

    高桥看着身旁的小艺伎,看着周围“敢怒不敢言”的围观群众,突然有一种十分诡异的柑橘。

    他觉得自己好像是个地主恶霸,小艺伎是个良家少女。自己霸道的霸占了良家少女,一群正义的村民敢怒不敢言。

    不过,高桥只是想想罢了,虽说他从没有把自己当成救苦救难大好人,但他也没有真把自己当成无恶不作的大反派。

    不过,这种感觉真的有点意思。怪不得不管是旧时代,还是新时代都有那么多人作恶。

    尽管《玩家之心》上对于《泡泡龙》的评价是一款休闲类,适合女生玩的小游戏。

    但是,小学馆的《周刊游戏少年》,却将这款游戏描绘成了抄袭之作。

    抄袭的是什么游戏呢?抄袭是的雅达利的《PONG》,以及太东公司的《打砖块》。

    高桥对于小学馆那些编辑的水平,真的是很绝望。他们为了攻击万户,攻击他,连最基本的脸都不要了。

    高桥根本不选择隔空对骂,他选择了另辟战场,在《玩家之心》上再次开一个新专栏。

    这个专栏的名字叫做“游戏发展史”,专门考据了电子游戏的前世今生,起源与发展。

    《PONG》与《打砖块》的关系,以及《泡泡龙》与这两个游戏的异同。

    不过,为了避免过于地图炮,把行业内这些厂家“抄袭”的历史都爆出来,弄得群起而攻之。

    高桥也没有指名道姓的指出某个厂商做了某个抄袭游戏,而是用“某些”厂商代指。

    他将整个电子游戏的发展,比喻成了一株大树。电子游戏的起源就是树根,那些重要的游戏就是树干,而在那些奠定了类型的游戏之上衍生出来的游戏,就是树枝了。

    树枝与树干有关系,但却不能说是抄袭。

    高桥这样一番带有趣味性的论证下来,《周刊游戏少年》上造的谣,也自然被攻破了。

    高桥几次在舆论战上的大获全胜,让许多游戏制作公司,都注意到了媒体的威力。

    于是,一时之间,各种各样的电子游戏杂志,仿佛雨后春笋一般的破土而出。

    刚开始的时候,还为了赚钱。接着就是不亏本就行,到最后简直就是亏本也没问题的大派送了。

    尽管来街机厅的大部分玩家,都不会在这个场景下阅读文字。但是,各个街机厂商,还是制作了许多小册子,拼命的想让玩家们看到,想占领话语权。

    只可惜,他们太后知后觉了。

    高桥的《玩家之心》,无论是在先发优势上,还是在渠道上,还是在成本上,还是在内容的趣味性上,都领先这些小册子们。

    相较而来,这些厂家们超级上马的小册子,对于《玩家之心》的威胁,远不如小学馆的《周刊游戏少年》。

    高桥看着小艺伎玩了几关就过不去了,他把他的手放在了小艺伎握着摇杆与按着按键的手上。

第二十章 整个心都软了() 
心与意合,意与气合,气与力合。

    二十世纪八十年代,香港电影,特别是武侠电影在曰本的影响力不可小觑。

    鉴于此,高桥在《玩家之心》上刊载了看上去就很迷的漫画专题,《少林功夫游戏行》。

    本来高桥是本着恶趣味的心思,胡搞瞎搞了这个,用夸张的“中国功夫”玩游戏,并且成为绝世游戏高手的故事。

    本以为顶多刊载几期就结束了,却没有想到反响异常火爆。由于之前就抱着玩玩看的态度,根本就没有怎么控制剧情。所以刊载了几期后,打街机都已经打出地球了。

    用中华武术与外星人在街机上一决胜负,决定生活在地球上人类的死活,地球人举起他们的双手赠与中华武术无上元气,元气化作每秒一千次的联机反败为胜,外星人落荒而逃。

    这样扯淡的剧情,基本上可以归入无厘头的范畴。但却像知名漫画家高桥留美子女士画的《福星小子》一样火了起来。

    也许,这个年代的曰本,就偏爱这样的作品吧。

    心与意合,意与气合,气与力合。

    高桥抚在小艺伎手上的时候,莫名想到了这句话。

    《泡泡龙》这款游戏的难度,绝对没有看上去那么可爱。甚至,反差达到了一种非常夸张的程度。

    这种反差绝对称不上“萌”。不少看着画风萌萌哒就来玩的少女,勉强续命玩过刚开始几关后,就放弃再继续挑战了。

    事实上,这也是现在街机游戏的常态。自从街机游戏诞生以来至今,街机游戏的设计理论日渐完善。

    几分钟该死,通关平均得花多少硬币,者都有精确的设计指标的。

    一般第一关难度轻松画风优良,企图用不计成本的画面吸引玩家。而后面关卡的难度则不断的上升,诱使玩家不停的投币。

    据统计,一款街机游戏的普遍通关概率只有百分之五十不到。大部分游戏通关人数能有两三成就已经很不错了。并且,越火的游戏通关的概率也就越低。

    这也很好理解,虽然和这个年代并没有很明确的轻度用户重度用户的区分。但是,越是小众的游戏,相对来说死忠粉越多。不然,这样小众的游戏早就被淘汰出街机厅了。

    而死忠粉越多的游戏,自然通关概率也就越高。而那些非常火的游戏,许多玩家也就尝试个十几二十几个币子就放弃了,只要不是天赋异禀,这么点币子都不可能在不熟悉这款游戏的情况下的通关。

    好在街机厅这样的场合里总有高手出现,不然,有些玩家可能终其一生,都不能看到这款游戏的后续关卡。

    不过,随着行业的逐渐成熟,像原先那种一共就有三关,过了之后无限循环的游戏已经少了许多了。

    像是街机版《影子传说》这样以“轮回”为主题的游戏,关卡数量都在五关上下。

    《影子传说》之所以能火,与它的游戏风格有很大的关系。虽然,它看上去依旧是一款传统的横版卷轴动作游戏,但是它却是和风的。

    曰本电子游戏的风格受欧美影响严重,因此,无论是《吃豆人》还是《超级马里奥兄弟》,乃至高桥的《魔法之塔》都看不到太多的曰本元素。

    而这个时候,一款素质不错,又是以和风为主打的游戏,一经出现自然就火了起来。

    据说,这款游戏已经有了移植红白机的计划,不过,大部分街机移植红白机游戏都是个悲剧,对于这款游戏的红白机版也有很多人不看好。

    轻拢慢捻。

    不懂的人玩街机只会乱按,而懂的人,玩街机则充满了节奏感。

    小艺伎在高桥的引领下,仿佛推开了一扇通往新世界的大门。

    摇杆在高桥有节奏的操控下完成一个又一个准确的动作,小艺伎盯着屏幕底部正中央的《泡泡龙》,看着它把
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!