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玩家之心-第53章

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    随着高桥手指不停地点动,摆在桌子上很无辜的西瓜,就这样被他点爆了。

    “技术锻炼”的镜头过去了,又来了几个“心理锻炼”的镜头。

    然后,便是正式比赛前的准备画面了。

第九十三章 胜利与离开() 
比赛开始。

    第一回合,毛利犯了重大的错误,居然让莫大那合体成功。一下子被顺利打爆的高桥拉开了差距,直至最后一直没有追回。

    最终比分:

    毛利名人:257500

    高桥名人:339200

    高桥名人胜。

    第二回合,两分钟战,两人旗鼓相当,毛利名人没有犯上一回合的错误,并以微弱的优势取胜。

    毛利名人:342200

    高桥名人:336300

    第二回合比赛完毕,高桥从自己的“飞碟机舱”里站出来,走到毛利身边说了一句话,“别想太多,你不想赢么?”然后才坐回到自己的位置。

    毛利看了看密布的摄像机,看了看负责监控的工作人员,又看了看那些翘首以盼,期望最后真正的冠军的孩子们。

    他最终确定了自己的选择——全力以赴!

    第三回合,五分钟战。特质的摇杆发出猛烈的声音,两人不光延续了上一回合的胶着状态,还愈加增强。始终都没有犯错,比分一直咬的非常紧。最后毛利公信以微弱的优势结束这一回合。

    但是!

    还有第四回合!

    也许是毛利太认真了,全神贯注的他再次犯了重大失误。在面对两个必须同时消灭才能拿到高分的要塞大利拉,只击毁了其中一个,立刻被高桥名人拉开差距。

    全场的小朋友们发出惋惜的叫声。

    第四回合结束,最终比分:

    毛利名人:257500

    高桥名人:339200

    高桥名人胜。

    然而,还并没有结束!还有第五回合!

    两个人在最后一回合,都使用了高速连射的绝技。

    毛利名人再一次犯了第一回合的毛病,未能将合体前的抹大拉击毁。原本占优的局面一下变得不利,瞬间落后了高桥名人一半的分数。

    高桥的操作愈发的得心应手,分数更是一路遥遥领先将近十万分。

    然而!

    戏剧性的一幕出现了!

    在比赛最后的光头,高桥连续出现多次失误,分数被毛利名人渐渐的追上来了。

    在最终关底最后一个大利拉前,高桥竟然犯下了无可挽回的错误,没有将右边的要塞击毁。

    毛利公信的分数一举反超,取得了最终回合的生理。

    毛利名人获得了三回合比赛的生理,高桥名人赢了两回合。但是因为在失利回合中损失分数太多,所以在最终决定胜负的总分对决上,毛利名人以将近二十万分的劣势惜败。

    最终成绩:

    第一回合:

    毛利名人:257500

    高桥名人:339200

    第二回合:

    毛利名人:342200

    高桥名人:336300

    第三回合:

    毛利名人:864600

    高桥名人:861500

    第四回合:

    毛利名人:662000

    高桥名人:855100

    第五回合:

    毛利名人:1134500

    高桥名人:1060200

    合计:

    毛利名人:3260800

    高桥名人:3462300

    胜利回合数:

    毛利名人:3

    高桥名人:2

    最终的比赛结果出来的时候,全场的冠军小朋友们,一齐站了起来。

    其中绝大部分都是高桥的铁粉,他们对于自己的偶像取得最终的胜利,显得特别的高兴。而那些是毛利公信粉丝的小朋友,则显然不是那么的开心。

    “力之高桥,技之毛利。”

    挂在场地里的横幅默默地飘扬着,高桥举起重重的奖杯的一瞬间,“砰!砰!砰!”

    数枚空气礼花从空中炸裂,彩色的塑料条如樱花般乱舞,在迷幻的灯光下,衬托着作为冠军的高桥。

    《GAME…KING高桥名人VS毛利名人…激突!大决战》的最后胜利者是高桥名人!

    所有的录像素材,经过影视行业专业人士的剪辑,很快就变成了一部质量优秀的影片。

    尽管这场比赛,并不是真正意义上的电子竞技。但是,却为以后的电子竞技模式奠定了基础。

    配合着录像带的发售,《星际力量》专门的游戏手柄!连发手柄!手速测试器!都开始登陆各大商场。

    这样一个不过区区五十来分钟,纪录片又不像纪录片,比赛又不完全是比赛的录像带,为哈德森带来了至少相当于五十万份卡带销量才能带来的巨额收益!

    不光如此,《星际力量》这个玩法在现在已经显得有些老套的游戏,经过了这个视频的宣传,销量终于突破了百万!

    这是哈德森本社继《淘金者》之后,第二款销量突破百万大关的游戏。同时,也是红白机平台上第四款销量破百万的游戏。

    不论是行业内还是行业外,哈德森的风头都一时无两。

    工藤裕司与工藤浩这对年轻的兄弟,很快就作为年轻成功的企业家,登上了各个门户杂志的首页,上了财经节目的访谈。

    而在这样喧闹的场景下,高桥却像是一股暗流,急流勇退了。

    “社长,这是我的辞职信!”高桥双手递上端端正正写着“辞职信”三个硕大汉字的信封。

    “你……你怎么想辞职?”工藤裕司接过辞职信后,脸上的颜色变了数下。

    尽管工藤裕司也有过一丝害怕赏无可赏,可刚刚才想过再次给高桥升职加薪。哪想到高桥居然在公司最辉煌的时刻,递上了辞职信。

    “你有什么委屈和我说,我帮你做主!”工藤裕司说道。

    “没事。”高桥笑了笑说道,“社长,请允许我辞职。”

    “你……为什么要辞职啊?”工藤裕司再次问道。

    “我……我有我的梦想!社长您是从札幌出来的对吧。您一手创办的哈德森,不是也帮助了许多来自札幌的同乡么。

    社长。我是中国人,我有我的祖国,我有我的故乡。我有像您一样伟大的理想,我也想做一个有用的人,为家乡的同胞们出一份自己的力。

    如果有可能的话,我也不想离开哈德森。但是我思前想后,如果我想要达成我的理想,我只能辞职。

    我热爱游戏,我热爱我的家乡。

    我保证离开哈德森后,不再使用高桥名人的称号,不损害哈德森的权益。这是相关的条款,请您过目!”

    高桥又拿出一份文件,放在了工藤裕司的身前。

    工藤裕司毕竟还是个商人,尽管有过一丝丝感性,但是他还是拿起了文件,看了起来……

第九十四章 小册子() 
悄悄地离去。

    哈德森的众人,直到高桥离开一周后,《早上好工作室》的节目都已经告一段落了,才发现原来高桥已经消失很久了。

    “喂?高桥你在做什么?快回公司上班!”中本伸一的电话打到了高桥所居住的地方。

    “我已经从哈德森辞职了。”电话这头的高桥说道。

    “辞职?为什么要辞职?说好的一起做游戏呢?”电话另一头中本伸一的语气中,有着太多太多种意味,疑惑、不解,以及深深地遗憾。

    要知道高桥在这边可是中本伸一少数能说的上话的人,两个人都喜欢着游戏,纯粹的喜欢着。

    然而,就像深爱的情侣突然有一方劈腿一样,高桥的突然辞职,甚至都让中本伸一有些怀疑人生了。

    “因为我有我的梦想,我有我想做的事情。伸一,我不是一个能够一直在别人手下做事情的人。就算是我愿意,雇佣我的人终有一天也会不愿意的。就像我离开的时候没有找你,就是因为你不会跟着我离开。你会把离开哈德森当做是一种背叛。我呢?我不会啊。

    我在哈德森只是一份工作而已,哈德森为我提供了平台,我觉得我也为哈德森赚取了足够的利润。

    现在大家好聚好散,社长都已经和我说了,以后有机会还可以一起合作。”

    “这样啊……”中本伸一忽然不知道说什么了。如果高桥真的来找自己,自己虽然觉得高桥是个有趣的人,但是还是不会和高桥走的。哈德森成就了自己,自己就是哈德森的人,理应为哈德森奉献终身,这就是他的想法。

    “嗯,就是这样。伸一,我最近计划做一本杂志,到时候第一期出来,送一本给你看。”高桥说道。

    “好。”

    高桥挂掉了电话。

    没错,高桥离开哈德森后,并没有立即投入游戏制作工作。他倒不是不想制作游戏,但是先不提技术问题,制作完了游戏,也没有地方卖呀。

    街机他觉得还没有足够的技术能力去碰,而红白机拿不到任天堂的许可,难道像别的厂商一样,回身找哈德森帮忙制作红白机版游戏?倒不是面子的问题,而是高桥对于哈德森出品的红白机游戏的素质,真的觉得不是太让人抱有希望。

    思来想去,以及与这一片的话事人见面聊天后,高桥最后确定了走自制游戏杂志的路线。

    首先,他对于游戏杂志内容的制作有经验,不用交学费,其次这边正好有一个可以利用的校印刷厂,最后,这块市场还几乎是空白。那些大的杂志出品公司,还没有来关注这样一个小的品类,而已经在制作的游戏杂志,则大部分心有余而力不足,杂志的内容只能用垃圾来形容。

    尽然以后在中国,中关村里有人能够凭借一本导购小册子赚到几十万人民币,有经验的高桥,也没理由不能用杂志赚上它数亿日元。

    等这边逐渐走上正轨,任天堂那边的游戏许可估计就要大面积开放了。到时候利用这段时间打磨好的游戏,正好能够登上红白机。这样一来,独立在曰本游戏业界生存的愿望,也就能够达成了。

    高桥不是那种只会空想的人,由于身边这些老乡不是日语太差,就是不了解电子游戏是个什么东西。所以,游戏杂志的所有内容,都要高桥自己来编写。

    好在高桥现在也是个多面手,拍图、码字、排版全部都会。于是第一版一本薄薄的小册子,很快就写了出来。

    这本小册子在保证趣味性的同时,评测了市面上几款刚刚上市的红白机的游戏。优点自然着重描写,而缺点则是用吐槽的方式,相对轻易的一放而过。

    之所以这样,是因为以后必定要与这些游戏的出品商打交道。怎么在让玩家知道这款游戏值不值得买,又让游戏厂商不至于买凶杀人之间找好平衡,是一个非常值得探究的学问。

    虽然现在这个年代还没软文这个说法,但事实上,在曰本这样一个资本主义相对发达的国家,软文已经无处不在了。

    甚至,有一些时尚品杂志,奢侈品杂志,已经完全成了某些商场的广告宣传栏。

    然后,还真的有人花钱去买这些广告,你敢信?

    高桥倒也接触过这类杂志的编辑,怎么说呢,这些编辑拿的工资不算高,从事的基本上就是一种屌(和谐)丝教有钱人如何花钱,如何有格调的事业。

    这基本上就相当于一个连游戏都没有玩过的人,只看过几眼的人,靠着脑补来评测一
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