友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
哔哔读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

玩家之心-第327章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    记者其实相比于任天堂内部的人好搞定多了,因为记者在乎的只是大新闻,他们只管吹,不管是这东西最后6销量有多好,或者有多差都与他们没有卵关系。

    但是任天堂内部可不是这样,研发vrboy需要占用其它部门能够拥有的资源,而推广vrboy同样也会如此。

    要知道,每一家商店能贴海报的地方都只有那么多,而每一个潜在玩家的精力也是有限的。

    最好的地方都黏上vrboy的海报,摆上vrboy的机器,那么其它的游戏机的销量肯定会受到影响。

    这是再自然不过的事情了。

    因此,他们对于vrboy的要求自然更严苛了。

    甚至vrboy胎死腹中对于他们还是好事呢。

    记者们就不一样了,要知道各种展会其实并不容易报道,如果这一年的产品有创新还好,但是大多数时候都是没有创新的。

    千篇一律的东西,怎么吸引人看可不是一件容易的事情。

    报到参数这样的事情,虽然也能够填上一些篇幅,但是观众们不爱看啊。

    这一次的东京消费电子展,要说绝对的主角还是索尼,毕竟这个时代的索尼,几乎就代表着曰本电子产品的最高成就,是电子产品帝国。

    但是,任天堂的vrboy这一个产品的风头,却超过了索尼任何一个产品单品。

    “真是一种奇妙的体验,以前我一直没有想到玩游戏还能这样玩,这样的画面真是太神奇了。

    特别是那种打网球的感觉,真的觉得网球就要打在自己的脸上了呢!”

    一位年纪轻轻的女记者,举着话筒说道。

    其它的媒体人,也或是拍照或是笔记。

    横井军平今天亲赴展会现场,为在场的记者们介绍和展示vrboy这台机器。

    其实,这种记者不收好处,媒体不收好处就免费宣传产品的机会可遇而不可求,但是对于任天堂对于横井军平来说,他们的产品一直都足够的好。

    反倒不是他们的产品要借助媒体的流量的推广,而是媒体要依靠任天堂的产品来保持流量。

    供求关系逆转,因此像是无冕之王要红包要礼物的事情,在任天堂这里就看不到了。

    已经有五十多岁的横井军平面对这些记者其实也很累,但是为了自己的产品,他必须站在第一线。

    周围的助手不停帮助横井军平擦汗,横井军平在每一位记者玩完之后,都会很尊敬的鞠上一躬。

    其实说是玩,这一次展会能够玩到的东西还是非常少的。只有一款未成品的棒球游戏,甚至说是棒球游戏也不准确,只是一个棒球游戏的一个片段。

    只有一组击打的机会,玩家能够控制的东西也有限的很。

    这也是没办法的事情,vrboy在实时输入方面还有一些问题。

    要知道,任何输入方式都会有延迟,只是或高或低,像是红白机的操作延迟其实特别大,但是却可以利用后期的技术手段,让玩家感觉小。

    但是vrboy却不能这样,一旦延迟太高,就会大大增高玩家眩晕的概率,因此现在和这个棒球游戏,是唯一一个可以几乎无眩晕展示的游戏。

    这种处在展示阶段的产品,总会有各种各样的问题。

    这个无论世界各地的企业也都是如此,无可厚非。

    记者们也不会现在就泼冷水,他们反倒是要等吹起来这个产品后,再去泼冷水。

    这就是媒体的生存之道,也是媒体的套路。

    总要搞一个大新闻,总要反常规。

    一个东西不出名的时候死命的吹,出名了之后,普通人觉得这东西出名很正常之后再死命的贬低。

    媒体之所以会这样做,不是因为他们想这样做,而是只能这样做,因为只有与他们受众的意见不同,他们才能当意见领袖,才能引领风潮,才能活下去。

    与好奇的媒体一样,其实索尼的人也十分好奇这台vrboy游戏机。

    要知道,索尼可是电子产品帝国,而一个电子产品帝国一直没有一个像样的游戏机平台,其实也算是索尼心中很长时间的痛了。

    隶属于索尼媒体的记者,也在第一时间体验到了vrboy这台机器。

第九十二章 索尼的野望() 
    索尼这家企业从一个小小的修理铺,才小小的电饭锅、磁带一点点做大,慢慢成为了现在几乎成为了曰本电子产品代名词的巨大帝国。

    这样一个巨大的帝国,却有一个很痛的地方,就是在曰本电子游戏产品,几乎横扫全世界的时候,索尼居然在这个领域插不进去一根脚趾。

    无论索尼做出了多大的努力,对电子游戏行业似乎就是不得其门而入。

    甚至,对于任天堂还有一种仇恨的心思在。

    为什么会仇恨呢?

    要知道索尼不管是在员工数量还是组织的复杂程度上,都远远超过任天堂,在科技树上的加点,也是自己加而不是等别人点完了在过来摘果子。

    但是曰本市值第一的企业,就是任天堂而不是索尼。

    任天堂单单凭借着一个电子游戏产业,就将整个索尼的帝国全部打败了。

    而索尼也因为这样,求而不得,对于电子游戏行业的执念就越深了。

    甚至,已经化为了一种类似于怨气的存在,我不管,我就是要进入这个行业!

    可惜的是,那些游戏制作厂商与索尼都没有什么太大的联系,就算是索尼有技术实力制作出优秀的硬件,他们的硬件也不会有厂商推出游戏。

    而一个没有游戏支撑的硬件,就是一个废物硬件。

    因此,索尼一直在寻求与电子游戏行业内的企业合作,来得到进入电子游戏行业入场券的心思。

    从各个小厂到世嘉甚至连任天堂,他们都没有放弃过寻求合作的机会。

    现在索尼的播放器部门,就正在与任天堂的第二开发部一起,研发任天堂下一代的主机。

    索尼在这次的合作中,可以说是尽心尽力。

    为什么呢?

    因为索尼强大的法务部门,在和任天堂的合作条款中,加入了一些后门。

    如果这台一起研发的主机,真的能够顺利上市,那么索尼就也会得到这台机器的生产制造发行权。

    也就是说,他们也有发行游戏机的权力了。

    而这就是他们苦苦追寻的电子游戏产业的入场券,到时候有了产品制造权的他们,也有了产品的发行权,甚至也有了游戏的审核权和发行权。

    基本上就相当于把任天堂赖以生存的根本直接抢夺过来了。

    现在全心全力的帮助任天堂将产品设计的完美,不就是帮助未来的自己么?

    因此,索尼在这一次的合作开发中,可以说是尽心尽力。

    不过,索尼的法务部门也许也忘了,任天堂的法务部门也不是吃素的。

    要知道,任天堂还是一个刚刚踏足电子游戏产业的小虾米的时候,可就凭借着他们自己的力量,将环球影业掀翻了。

    环球影业的总裁认为任天堂的游戏《大金刚》侵犯了环球影业《金刚》的版权。因此起诉了任天堂侵权。

    但是,在三年前,《金刚》的原著授权到期,而环球影业为了继续拍摄《金刚》电影新作而且不支付添加版权费,已经上诉法院将《金刚》整个全版权的形象和设定都定义成为公众形象了。

    意思也就是说,哪个公司都能制作,哪个个人都能制作。

    而任天堂制作的《大金刚》游戏,没有主观上的恶意,又用的是公共版权,因此环球影业没有起诉成功。

    而环球影业在告任天堂的时候,他们也在搞山寨任天堂《大金刚》的事情。

    因为他们认为《金刚》的版权在自己的手里,街机游戏那么赚钱,为什么不制作自己的《金刚》游戏捞钱呢?

    虽然《金刚》已经是公众版权了,任天堂没有办法从这个角度告,但是环球影业的《金刚》可和任天堂的《大金刚》万分的相似,基本上就是像素级的复制了。

    如此一来,环球影业就搬起了石头砸了自己的脚。不光赔偿了任天堂《金刚》游戏的全部收益,还另外赔偿了捌仟伍佰万美元。

    而作为这次官司主导的卡比律师,也直接就成为了任天堂北美的副总裁。

    岩田聪主导制作的《星之卡比》主角的命名,似乎就和这位大律师有很大的关系。

    当然了,岩田聪绝对没有暗示律师都是大嘴巴,看到什么都吃什么!

    任天堂从这一次开始,这万分注意法务建设。

    因为,电子游戏的门槛实际上并不高,技术很容易就能复制,而阻拦别人进来抢饭吃主要靠专利。

    而光有了专利还不够,还要维护专利,那自然就要强大的法务部了。

    索尼在合同里放置的陷阱条款,说不定哪一天就会被任天堂的法务部门发现了。

    关于vrby的种种消息,很快就汇聚到了索尼的高层手中。

    其实,以索尼对于产业链的掌控程度,任天堂可以说基本没有秘密可言。

    vrby索尼不敢说能够百分之百复制,但是给他们一周时间,他们一定会做出来功能基本完全相似的样品出来。

    这也不是索尼谦虚,而是索尼有将近十万名工程师支撑下的自信。

    要知道,索尼可是一家以技术为立足之本的企业。

    拥有的工程师数量,可以说是全曰本企业里第一梯队的。

    当然了,不说是人数是第一,是因为电子产业本身就不是那么一个劳动密集型的产业,更主要是技术密集型的产业。

    像是那些传统重工业的企业,有可能拥有的工程师数量还会更多一些。

    而索尼在拿到了vrby的资料后,没有进行竞品开发。而是开始调查起了这个产品的市场接受程度。

    别看索尼总是推出一些黑科技的产品,但是索尼的大多数产品,其实还是经过了严格的市场调研才推出的。

    他们基本上每一个产品都有一个对应的市场,而不是会像是苍蝇一样,胡乱的撞在透明的玻璃上,推出一些莫名其妙的产品。

    他们在调查之后,得到的结果并不乐观。

    消费者对于vrby这种形态的游戏机接受程度不高,甚至可以说很低。

    而从成本上面进行的核算也说明这东西不太适合作为一种消费电子品。

第九十三章 VrBoy与《马里奥赛车》() 
    虽然从各种角度计算,vrboy都不是一款适合推出赚钱的消费电子品,但是索尼还是专门成立了一个研究小组,研究vrboy可能用到的技术,一旦有所突破,便立即申请专利。

    索尼之所以被称为曰本的电子帝国,就是因为索尼在电子产业上涉及的面非常广。

    像是夏普这类的厂商,虽然也很厉害,但是它们也就做点事厉害,其它的电子产品不行。

    但是索尼却是从收音机到摄像机再到电视机,几乎就没有它们不行的东西。

    并且,在这些领域索尼都能保持在第一梯队,产品的销量也是节节攀升。

    虽然有可能从绝对品质上还比不起这些领域内早就已经有了不知道多少年的奢侈品牌,但是在平民价位里,它几乎就是唯一的高端品牌。

    大概也正是因为如此,索尼强大如斯,才让索尼对于进不
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!