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玩家之心-第221章

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    就是购物满一定金额后,会被分到一张纸和一根笔,只要在上面连续的写完零到六百的数字,只要不出错就能获得丰厚的奖品。

    最低端的奖品都是一年份的洗衣液,最高端的当然是去巴黎七日游了。

    这可比摇各种颜色的球球,让家庭主妇们觉得有成就感多了。

    连着写数谁不会嘛。

    只要认真一点还能有错?

    只是,当她们购买了要求金额的商品后,写了之后,脑子却想坏掉了一样,总是不能连续不出错。

    到最后,不少的妈妈都买了至少半年的日用品。

    松下小哥虽然木讷了一点,但是却也不是不会出错。

    “喂喂!松下你数到多少了?五百零六,还是五百零七?”

    松下没有搭话,而是继续数道,“五百零八……”

    “喂喂!松下是五百零八么?你数错了吧,不应该是五百零八吧!刚才就六百多,就该七百零八了?”

    “七百零九……七百一十……”

    松下小哥顺着铃木妹子给的数字数了下去。

    一旁的铃木妹子一脸崩溃的表情,有些碎碎念的不停说道,“你数错了……你数错了……”

    “呼!终于数完了!”松下小哥一脸轻松。

    “可是你数错了!”

    “怎么会!”松下小哥说道。

    这时候画面切回演播室,只见松下的眼前放着一个巨大的计数器,上面记着“九百二十三”的字样。

第九十九章 通往蓝海的路【求订阅!第二更】() 
“我们下期见……”

    这一期的《高桥的聚会》结束了。经过了几年的发展,《高桥的聚会》已经变得年轻化、娱乐化、白痴化了。好在没有变得贵族化,也没有有关部门会就这几点进行批评。

    虽然很悲哀,虽然很多以前的老观众觉得节目越办越差。但是,《高桥的聚会》的收视率却维持在一个很稳定的区间。

    老的观众虽然离去了,但是新的观众却像是韭菜一样,被一波又一波的收割。

    万户的游戏之所以能够在脱离了任天堂体系后,依旧有良好的销量。《玩家之心》、《高桥的聚会》,以及万户举办的各种各样比赛的作用不要小觑。

    每一次比赛的冠军,每一次节目的幸运观众,每一名中奖的幸运读者,甚至是每一位投稿者。

    都在无形之中扩大万户的影响力。

    万户曾经有过调查,那就是曾经获得过万户比赛冠军的玩家,几乎都成了狂热的万户粉丝。

    几乎所有万户推出的,只要是他们喜欢的游戏,他们购买完游戏本体后,还要购买所有的周边。

    要知道万户虽然是以游戏为主业,但是在其营收构成中,售卖周边获得的收益,就占总收益的百分之四十左右。

    从《俄罗斯方块》软糖,到《魔法之塔》里的史莱姆球挂件,再到《喋血》的手办。

    虽然万户没有办法像是万代一样因为各种周边玩具而财大气粗,但是周边的收入还是极大的充盈了万户的现金流。

    万户剩下的百分之六十收入,其中游戏的销售收入,只能占到百分之三十,硬件的销售占利润的百分之十左右。剩下的那百分之十,则是万户旗下的各种产业贡献的营收了。

    之所以周边占收入比例如此之高,是因为相比于游戏本体,周边没有那么容易过气。

    虽说在常识上,似乎周边都是粉丝向的东西。但实际上并非如此。像是万户的泡泡龙、史莱姆。就非常受女孩子们的喜欢。而这些女孩子中的许多,都不是万户的玩家,仅仅是因为这东西可爱就买了。

    不过,虽然营收占比高,但是利润率却不高。利润最高的还是万户自己制作的游戏。毛利能够达到至少百分之五十。

    那百分之五十的成本,大多数都是硬件制造成本,宣传成本和物流成本,至于制作游戏本身的费用,反倒是只大概有这百分之五十中的百分之十。

    酒香也怕巷子深。

    特别是现在的电子游戏市场,早就不是刚开始的时候,那种市场广阔而缺少优秀游戏的状态了。

    虽然制作电子游戏的公司少了许多,但是活下来的制作公司,制作的游戏都不能说不好玩。

    在这样的情况下,想要让自家的游戏胜出,宣传成本就慢慢占了大头。

    不光万户如此,世嘉如此,连世界第一电子游戏厂商任天堂也是如此。

    与《牧场物语》备受关注不同,那个名字长的要死的《脑锻炼》,反倒是没有几个人关注。

    这款比《牧场物语》更非主流的游戏,甚至都不能称作是游戏了。

    它没有剧情,只有一个个小游戏,然后还有一个评分系统,和一个排行榜的系统。

    见多识广的玩家,几乎没有喜欢玩这款游戏的。

    但是……

    并非是主流电子游戏消费群体的中年上班族,老年人,却在默默的购买这款游戏。

    尽管他们在电子游戏上没有半分话语权,但是《脑锻炼》这款游戏,却像是有魔力一样,吸引着他们购买。

    《牧场物语》的首日销量达到了七万八千套,首周销量超过了二十万套。几乎板上钉钉可以确认这又是一款销量破百万的超白金作品。

    但是,《脑锻炼》这款有些迷的游戏。尽管首日销量只有八千套,但是首周销量居然也过了十万套。并且……购买的人数似乎越来越多。

    这一现象引起了业内的广泛关注和讨论。

    “诸位认为万户的《脑锻炼》究竟为何会吸引本来不玩游戏的人群购买?”横井军平一脸沉重的问道。

    人们最怕什么样的敌人,不是怕厉害的敌人,也不是怕看不懂的弱鸡,而是怕既厉害又看不懂的敌人。

    《牧场物语》虽然势头凶猛,但是对于电子游戏已经很有心得的任天堂,却知道《牧场物语》这个游戏类型的天花板不算高。销量再逆天,也不会真的击败GB掌机。

    但是,《脑锻炼》就不同了。

    这款首日销量可以说是不合格的游戏,为什么首周销量能够突破十万。并且最新的销售数据,还在以一种逆势增长的态势,在不停地增长。

    “我能说几句么?”岩田聪问道。

    “请讲。”

    “我认为《脑锻炼》的成功,不是偶然而是必然。军平部长,您还记得您开发游戏手表的时候,创意是来自哪吗?”

    “是来自地铁上人们玩的计算器。”横井军平回答道。

    “这就对了。”岩田聪说道,“最近我一直思考,掌机的适用人群都有哪些。小孩子不用说了,上班族也是其中一部分。但是重度玩家和家庭主妇,可是不太会玩掌机的。因此,掌机虽然有着几乎可以‘人人一台’的先天优势。但是最终销量,我认为不会超过主机,最多只会和主机持平。

    于是我就想,能不能拓展更多的玩家群体呢?例如更大年纪的人,那些不玩游戏的人?

    按照常规方法,我们的那些游戏,不是需要很快的反应,就是有很强的刺激。但是,这都不是年长玩家们关注的。

    年纪大的人关注的是什么?是自身的健康,是更长的寿命。

    而万户的这款《脑锻炼》。则刚好符合这一特点。

    它宣传可以检测人的大脑年龄,玩《脑锻炼》可以让人的大脑更年轻,减少患病的危险。

    这些用词都很谨慎,没有任何一个词是绝对的。但是,却能让人产生信任感。

    《脑锻炼》与其说是一款电子游戏,不如说是一款可以让人宽心的电子保健品。

    我不认为我们的敌人在《牧场物语》,而是在《口袋妖怪》,在《脑锻炼》……

    蓝海市场啊……

    万户从一片血海中,找到了一条新的路呢……

    一条通往蓝海的路……”

第一百章 由此开始【本卷完】() 
进入九月,天气更凉了一些。

    不管是工作还是学习都在这个九月进入了轨道,世界上也没有什么区域战争发生,似乎一切风平浪静。

    口袋妖怪、精灵宝可梦的销量的曰本本土销量相继突破百万,纷纷进入超白金的殿堂,续作的开发也都在计划之中了。

    牧场物语的销量也突破七十万大关,这样一款慢节奏的种田养殖游戏,取得这样的成绩也实属不易。

    获得了白金销量的它,续作的开发也是板上钉钉了。

    唯一让人预想不要的游戏的销量,就是万户的东大大脑精神研究员松下山上教授推荐的脑锻炼的销量。

    这款游戏的销量,在突破了五十万之后,仿佛迎来一个爆发点。万户的掌机销量甚至都被带着有了明显的销量增长。

    一百万套

    两百万套

    三百万套

    直到销量达到了三百万套,这款称不上游戏的电子软件,增长的势头才开始慢起来。

    单部作品三百万的超级销量,在整个业界都是第一次出现。

    不光任天堂在这个世代的掌机战争中,被这一枚核弹轰杀至渣。

    其它的场上也纷纷表示自己看不懂。他们搞不明白,到底是世界变化太快,还是这个世界疯狂了。

    哈德森的中本伸一,依旧从事着游戏的移植工作。

    只可惜现在获得了任天堂红白机和超级红白机授权的厂家,已经多到上百家。哈德森现如今再也没有了当初那份九千岁的派头。

    移植的游戏也越来越小众,自制的游戏系列也罕有成功的作品。

    唯一还算比较有人气的作品,就只剩下高桥名人的冒险岛系列了。

    在高桥离开哈德森后,高桥名人的冒险岛后续的游戏系列,取消掉了“高桥名人的”这几个字,单纯的叫做冒险岛。

    游戏的玩法也从与时间赛跑,吃果子喝牛奶增加时间,快速通关。渐渐演变成了带有角色扮演性质的玩法。

    虽说依旧要吃果子增加时间,但那却不是最重要的了。

    二代以来增加了“坐骑”系统。火龙、屁龙、三角龙、水龙、翼龙各种各样恐龙坐骑的加入,虽然让这款游戏的味道变了许多,但也成功延长了这个游戏系列的生命周期。

    科纳米的主力依旧是制作射击游戏,小岛秀夫这位从边边角角崛起的制作人,随着合金装备系列进入美国,也开始被美国玩家奉若神明。

    太东公司则像是一个被时代甩下的老人。所有新出的游戏,再也没有一款能取得太空侵略者的成就。

    现在的太东,直营的一家又一家太空侵略者主题游戏厅,成为了东京街头的标志性商店。

    它守着荣光,吃着荣光,终有一日会化为腐朽。

    南梦宫的境况还算一般,虽然它的大楼早早建成,没有因为大楼的值崩而导致资金链断裂。

    但是它和snk、卡普空一道,都是难兄难弟,正在建设中的以自家电子游戏为主题的游乐园,随着曰本经济过热的消退,也成为了烂摊子。

    唯有像是光荣这种从制作情趣游戏起家的小公司,凭借着策略游戏逐渐起家。期制作的三国志系列,虽然受众不广,但也为光荣奠定了基本盘,丰富的现金流,加上没有大规模债务,让他们能够迅速的成长,吸取各个经营不善的大厂散落的人才。成为这逆流的年代中,少数的几
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