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玩家之心-第163章

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    生产一盒扑克,零售价最多也就五百日元,出厂价两百日元。五十四张扑克,外包装,运输费,原材料等等,算下来每一盒扑克的利润,只能有二三十日元。

    如果不是近些年来经济走好,原材料价格却依旧不高,喜欢玩扑克赌钱的人越来越多,老牌扑克巨头任天堂,将大部分精力放在了电子游戏上。说不定他这家工厂,早就倒闭了。

    其实,在这两个月之前,他对于场内的工程师一直心有不满。

    不是因为别的,只是因为资本家的良心。

    扑克产品这么多年以来的变化不能说大,厂里招的几名工程师,平常都当做维修技师用。

    但是,工程师终归是工程师的价钱,哪怕使用的是技师的职能,也不能真当他们是技师。

    终身雇佣制不光对于工人来说是一种钳制,对于企业主也是这样。或许大企业能百足之虫死而不僵,能瘦死的骆驼比马大,怎么都能撑过去。

    但是,对于像是扑克工厂这种,最多只能算是中型企业的企业来说。在经营困难的时候,工人的工资有可能是最后的一根上吊绳。

    企业不能主动解聘员工,只能等员工主动辞职。然而,离开一间企业,几乎一定被戳脊梁骨。

    这几乎是一个死循环。

    如果不是高桥带着卡牌出现,说不定那些给中方工程师讲课的工程师们,已经被冷暴力雪藏了起来,逼迫着他们自己辞职了。

    高桥出现后,由于他不是扑克行业内部的人,对于扑克牌的制作成本并不清楚,有被忽悠的空间。

    再其次,高桥要制作的卡牌,技术含量其实着实不低。

    八十年代的印刷产业,远没有人们想象的发达。虽然说已经有了电子技术作为加成,但是却不能像日后那样电脑制版。

    中方和日方工程师这么多天来的大部分精力,其实都放在了手工制版上。

    一块又一块坚硬的合金被人用工具一点点手工开凿,开出想要的图案。

    手工制作的卡牌图像模板,并没有直接生产线。

    工程师们用另一种材料将这被他们称为母版的母版进行翻模,具体的流程比较像后世男孩子们接触机会比较多的真人倒模硅胶制品。

    追求卡牌的精致程度,《命运游戏》卡牌采用是的六色套印技术。

    一张纸板,会经过六遍印刷。

    黑、蓝、浅蓝、红、浅红、黄。

    六色印刷相比于四色印刷,印刷的效果更好,颜色的层次更加分明。不会出现四色印刷中总会碰到的龟纹和网点扩散,也不会显得那么平。而且,也能弥补四色印刷过程中所缺失的人眼可识别的色彩。

    而这六色油墨套印的技术,也成万户与这家印刷厂,解决问题而新开发的技术。高桥用钱买下了印刷厂手里部分这项技术的权,与万户自己这一部分组合在一起。去申请了专利。

    高桥还跟自家的工程师商定,要将这六色印刷技术的宽度做的更广,注册更多的专利。这样一来,以后别的企业想用这种技术,获得印刷画质,都得来找万户。

    高桥并不吝啬于谈钱,他与参与这项工程的万户工程师们说。这项技术每一份专利授权所得,都会有他们的一份分成。

    刚刚印刷出来的纸板,不会马上进行切割,在切割之前还有一道工序就是覆膜。

    早起的扑克或者花札,并没有覆膜的工序。

    但是因为纸牌总在人的手里,在实际的使用过程中,这些纸牌都会遇到墨迹变色脱色的情况。

    虽然自己看不清楚了,就换新卡牌了。但是玩一会牌就会让人一手污秽。洗手回来玩牌,还直接让纸牌洇湿了,又是一手墨迹实在是太不爽了。

    曰本的某家纸牌厂商,从美国引进了一台覆膜器。经过覆膜之后的纸牌,不仅墨迹不会染在手上,手一直很干净了。

    更关键是,整张纸牌看上去都亮晶晶的更夺目了。

    利用别家还在制作普通纸牌的滞后时间,覆膜之后被命名为“闪光卡牌”的纸牌,零售价高了一百日元,依旧卖到了脱销。

    而后,仿佛大梦初醒的纸牌厂们,才开始一个个跟进覆膜工艺。到现在已经成传统。

    覆膜并没有马上开始,六色套印的油墨,干的速度比较慢。

    因为是试生产,时间宽裕自然阴干就行,到了生产的时候,还在调试中的烘干机就得派上用场,用于加速卡牌的干燥了。

    “图案没问题!覆膜!”一名工程师检查完六色套印没有出现错位后说道。

    “覆膜!”另一名辅助操作的工程师再一次喊道。

    经过了两次确认之后,操作员才说道,“开始覆膜。”然后再按下按钮,将一整张大的纸板,吞到机器里。

    炙热的机械臂,将塑料薄膜覆盖在卡牌上。

    薄膜上因为加热而异常活跃的胶质,拼命的黏住卡牌表面,不留下一丝空隙。

    正面覆盖了塑料薄膜的纸板被吐了出来,讲过一道自动的机械翻折,没有覆膜的背面被翻到了上面。

    在机器齿轮咬合的声音中,纸板了第二胎覆膜机,进行了第二次覆膜。

    1

第九十章 别人家的失败() 
覆膜完成的纸板,再讲过切割,一张张卡牌就出现了。

    不管是高桥还是印刷厂的厂长德川先生,都知道最先进的印刷机,向德国海德堡印刷机械公司订购就行了。

    但是,对于德川厂长来说,进口机器多贵啊。说不得花费数十亿上百亿日元,有那些日元干点什么不好,还不如在动静付个房子首付呢。

    况且,万户那边也么有要求必须用德国机器。万户那边的要求很简单,就是印刷品的质量达标就行。

    高桥来现场观看,不光是看热闹,更的是,他要确定整条生产线,是否已经能够制作出万户需要的质量了。

    如果验收合格,那就是一锤定音了。

    以后哪怕发现了什么问题,想让德川印刷厂改可都不容易了。

    高桥之所以不选择进口德国海德堡的印刷机,不是因为万户缺钱。而是因为这玩意算是精密仪器,对中国禁运。

    就算是高桥买来了,也只能放在曰本,拿不回国内。

    拿不回国内,处于优势地位的人力成本就用不上了。

    曰本此时经济泡沫严重,人都浮躁的很,真的肯在厂子里好好工作的工人,真没有几个。

    如此一来,就让高桥觉得,买不如造。

    不过,从零开始终究太费时间了。他就选择了技术实力还可以的德川印刷厂进行合作,在他们这边改造印刷生产线的时候,万户的工程师正好将这些知识学会。回到中国再将国内的生产线完善到像是德川这边的生产线一样。

    所以,两个人就一拍即合。一个利益,一个技术,纷纷决定花钱改造已有的生产线达到标准。

    如今看来,决定是成功的。德川厂长从自己腰包里掏出的改装话费,一共还没有超过两亿日元。

    而这两亿日圆的“亏损”,也已经被高桥买断技术的话费而弥补了回来。甚至,还略有小赚。

    自己真实一个赚钱的天才啊。

    德川老板看着生产线上下来还热乎的卡牌,脸上的笑容堆的层层叠叠看上去都有些吓人。

    他看向这位最近非常出名的中国人社长,觉得还是中国人的钱好赚啊。

    德川厂长高兴自己找到了一个“凯子”的时候。

    高桥同样高兴的得到了一种新的技术。

    从较为严格的意义上来说,高桥也算得上是一名工业党。

    工业党人对于一种新的工艺技术,都是非常饥渴、渴望去实现和拥有的。

    场面可以用皆大欢喜来形容。

    各有各的喜悦。

    不过,高桥却不会因为这短暂的喜悦,而放弃了对于产品的把关。

    虽然对于印刷品他不是非常懂,有些瑕疵,可能他的眼睛也看不出来。就算看出来也有可能不知道这是瑕疵。

    但是,在场的那些工程师,可都对于印刷了如指掌。甚至说不定对于机器的了解,对于行业标准的了解,比了解自己家的孩子都要了解。

    将专业的事情交给专业的人。

    高桥来到这里,不是装作大尾巴狼的,哪怕不懂也要装懂的品评一番。

    他来的很大部分原因,是表示对于印刷改造以及《命运游戏》的重视。

    没错,万户到了现在的这个体量,作为社长的高桥,有时候不得不形式主义一下。

    消极的说一点事高桥注意的地方才积极干活,不注意的地方都在摸鱼。

    但是,如果用游戏化一点的说法,就是“高桥的注视”、“社长的注视”有效率加成,被高桥注意到的项目,就会得到一个群体增益效果。

    “套印没问题。”

    “色彩没问题。”

    “切割没问题。”

    ……

    数名工程师将他们点的审核结果都告诉高桥,高桥将这些消息汇总在一起,得到的最后结论就是三个字,“没问题。”

    高桥综合出这个结论后,没有犹疑,选择相信了工程师们的话。

    通过。

    他在验收合同上签下了自己的名字。

    “祝愿高桥社长的《命运游戏》大卖!”德川厂长盯着高桥在验收单上签下字,变得更加热情了。

    “不知道高桥社长今天晚上有没有空,我听说千叶那边有一家很棒的会馆,不如一起去看看?顺便庆祝一下验收顺利完成?”德川社长说道。

    验收卡牌没问题才是第一步,接下来需要解决的难题还是一个接一个。

    首先就是制作出来的这么多卡牌,怎么封包。

    怎么保持一个合适的随机性。

    每包里最好都不要有重复的卡,而玩家在同一地点购买的两包卡,也不能有超过三张的重复卡片。

    高桥将这部分的工作,交给了负责数值策划,从数学系毕业的那些高材生。

    数学这种东西,看起来有些形而上。

    但是,如果到了一个层次,发现这东西真的是哪都能用得上。就像是一块砖,想搬哪里搬哪里。

    像是用什么手法保持卡牌的随机性,就是一种典型的需要数学的地方。

    事到如今,回首看去。

    高桥才知道,原来制作卡牌,制作集换式卡牌的难度,甚至比做电子游戏还大。

    同时,他也理解了,为什么集换式卡牌这个概念诞生的比较早,但是在另一个世界线,知道九十年代中后期,才从美国流传出来。

    一是因为制作卡牌要求的机器水平不低,而能够想到制作卡牌游戏的厂家和个人,又都不是豪气冲天的大企业,或者是土豪。

    因此,哪怕就算是有了集换式卡牌的概念,也要游说个好几年,直到遇到感兴趣的公司,才将这个想法化为现实。

    那些因为看了《高桥的聚会》,而决定制作卡牌的厂商。

    此刻几乎已经卡在了制作卡牌的各个坑里。

    而且,由于他们不知道高桥制作集换式卡牌的具体模式。他们甚至像出扑克一样,赶在万户之前,直接将一盒又一盒的扑克卡牌,推出了市场。

    虽说,也不是没有玩家购买。甚至因为有扑克数字的缘故,还有人买去当做扑克玩。

 
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