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玩家之心-第14章

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    兴趣某个毫不起眼的小细节,就是决定整个谈判的胜负手。

    浮云一般悠闲的工藤浩,看着高桥上上下下的忙碌,还是很欣赏他的。

    这个年代有高等学历的人不少,但做事有条理的人却不多。遭遇大事不慌乱,还能有条不紊处理问题。这样的人,无论何时何地,以任何方式判断,都是人才。

    不过,欣赏不代表庇护,工藤浩已经想好了,若是这件事情高桥办砸了,自己肯定不会保他。

    游戏玩的好,办事有条理又怎样。

    现在曰本最不缺的是什么,就是人才。

    往东京上空扔一块板砖,砸到十个人有九个人都是人才。

    自从见识了资本的力量后,工藤浩越来越觉得人是多么的渺小,是多么的无能。

    他坚信只要有足够的资本,根本就不会缺人才。

    当然,他也知道东京的大企业,近两年对于准毕业生的态度。简直就是当祖宗一样供着,不光赞助学费,还以各种名义给看中的学生发钱,甚至一放假就安排学业旅行。学生想挑哪里就挑哪里,想玩什么就玩什么,满足一切要求,仅仅是为了不让他们有时间接触别的公司的人,一不小心被挖了墙角。

    当然,很多学生享受这样待遇的同时,也有人讨厌。他们认为这是糖衣炮弹,是软禁。甚至他们都因此差点闹翻天了。

    工藤浩一直是以看笑话的态度,看那些大公司。

    哈德森就完全不用这样,因为高材生和普通人在电子游戏行业都一样,都是零起步。

    与其雇佣眼高于顶办事不行的高材生,还不如多找一些普通人呢。

    当然,像是中本伸一这样在行业内都有名的游戏人才,还是要努力拉拢的。

    不过,这种游戏人才,和高材生不同,不能批量化生产。而像是变异物种,出现的概率极小不说,还不一定出现在什么地方。

    高桥看起来也有点游戏人才的样子,不过,工藤浩认为像他这个层次的人才,虽然不多,但也不会再也遇不到。

    这次事情牺牲掉他,已经非常能证明他的价值了。

    杂志《Softline》如此评价,“LodeRunnerissmooth,thoughfulandaddictive。”

    “《淘金者》如此好玩,让人沉迷上瘾。”

    知名的电子游戏杂志《GW电脑游戏世界》也大夸特跨到,“ohefewthinkingmen’sarcadegames。”

    “这是一款少见的需要动脑的游戏。”

    高桥当然不是看这些正确的废话,他在查看资料的时候,发现道之所以选择布罗德邦德作为发行商,是因为当时四大发行商其它的三家,马鲛在线、天狼星、互助娱乐,仅仅给出十万美元的买断价格。

    而布罗德邦德公司给道格的是一个阶梯价格,有点类似于对赌协议。当游戏卖出去一万份的时候,道格将会拿到百分之二十三的销售分成。

    这与高桥听说的传闻,有着明显的区别。

    这个小细节能说明什么,说明道格是个很有自信的游戏开发者,而布罗德邦德公司,如果不是非常看好这款游戏,想要挤掉其它竞争者。就是他们压根没看好这款游戏,认为这款游戏虽然能赚钱,但销量不会高,赚不了大钱。这样按照梯度协议,付出的钱,将比十万美金的买断价格要低的多。

    而且布罗德邦德公司,还要求道格添加动画、音效、新的标题画面新的名字《淘金者LodeRunner》,这说明这是一家很有掌控欲的公司。

    高桥看着资料上的布罗德邦德公司,有些头疼,按照这家公司的做派来看,这家公司很强势,很以自己为中心。想要说服他们,难度可以说是地狱级的。

    不过,办法总比困难多,一定有能说服他们的办法。

    高桥把手上的资料看完,就把早先起草的传真发了过去。在对方回复之前,就已经开始准备回信了。

    以公司创始兄妹为线索,搜索他们的背景资料,高桥发现一个可以利用到的点——这对兄妹小时候非常穷。

    稍微有一点基本的心理学常识,就知道不少成人的行为,其实是对他们幼儿时期遭遇的反馈。

    童年时期缺吃少穿,往往意味着长大成为“成功人士”后贪财。

    穷过苦过,所以害怕再受苦受穷。

    这样的话,就可以对症下药,强势是吧,但你们要一直强势,还是向钱看,拭目以待吧。

    “会长,咱们《淘金者》和美国公司是怎么签的,什么条件?”高桥问道工藤浩。

    工藤浩回想了一下说道,“一百万美元的红白机版权买断。”

    “确定?”

    “确定。”

    高桥刷刷在纸上写下几行字递给工藤浩说道,“这样的条件,咱们这边能行不?”

    “这……”工藤浩看到纸上的字有些犹豫。

    “我负全责。”高桥坚定道、

    “那……行吧……”工藤浩勉强点头。

第二十四章 就你?(生日更)() 
哈德森公司的硬实力,远谈不上羸弱。不说很强,但至少能拿得出手。

    其中,哈德森的硬件开发部,甚至参加了红白机的研发工作,也因此工藤兄弟才能见到山内溥本人,并加以说服,成为红白机的首批第三方。

    不过,硬件开发部远在工藤浩兄弟两个人的老家札幌。因为技术人员很多都是札幌本地人,不太想离家太久,因此没有跟随公司的重心,一起挪到东京。

    至于游戏部那些看起来没什么用的“闲人”,都是公司最艰苦的时候,选择继续留在公司的老员工。

    在工藤裕司的眼中,这都是共患难同风雨的兄弟。他认为一个人的品格比一个人所拥有的技术实力更重要。

    因此,高桥一个刚来的外人,看到公司里有那么多“无能之辈”,感觉很是奇怪。但对于公司的老员工来说,倒是习以为常了。

    若是连最苦日子里一起过来的“兄弟”都会开除,这个公司还能凝聚人心了么?

    人心散了,队伍不好带了。无外乎如此。

    好在高桥不是真的愣头青,若是他刚进入公司,就大声嚷嚷要让公司有个新气象,与老员工为敌,到底谁先滚蛋自然不言而喻。

    慎言慎行,这是一位职场新人应该拥有素质。大多数看上去不合理的现象,稍微了解一些,就会发现有其合理性。

    高桥收回工藤浩眼前的纸,他在纸上写的内容,是一个对赌协议。

    这个对赌协议与一般销量越高分成越多的对赌协议有很大不同,这是一个惩罚性的对赌协议。

    也就是说,哈德森制作的这版红白机《淘金者》,销量越少,罚金越多。

    高桥之所以这样写,是因他既要照顾布罗德邦德公司创始兄妹的面子问题,又要顾及金钱问题。

    游戏卖得不好,说明是我们重做的问题,是因为我们重做损坏了游戏的品质,交更多的罚金,满足了金钱的同时,还向布罗德邦德公司低头了,让他们收获了面子。

    而游戏卖的好,虽然罚金少了,但是分到的利润也变多了。钱赚的更多的同时,也证明了重做的正确性,并且也没有损害布罗德邦德公司的面子。

    无论是卖多卖少,这个提议对于布罗德邦德来说都是有利无害,诚意满满的。

    要知道,不交这个罚金的临界点可是一百万份。

    要知道,现在乱七八糟所有版本《淘金者》的销量都没到这个数。这样一个数字,本身就已经很能满足布罗德邦德的面子了。

    工藤浩看着纸上的这些字发呆是很正常的。

    虽然他们是红白机的首批第三方,虽然他们在街机上赚了很多钱。但是,直到现在为止,他们还没有一款游戏卖出去过一百万份。

    这样的销量数据,对于哈德森本身就是一个神话,对于工藤浩自己来说,也是一个数零都要数好久的天文数字,说高桥疯狂也不为过。

    当然,这个提议中,还有两条比较不起眼的建议。

    一是在履行这个协议的同时,哈德森将拥有《淘金者》在红白机上的续作开发权。

    二是销量达到一百万份以上时,分成随梯阶递减。

    当然,整个提议的有个核心,还是惩罚性协议与一百万份销量。

    这份提议就算是拿到资本主义最为发达的美国,也是一个充满想象力的合同。

    毕竟,没有谁是受虐狂,喜欢销量越少,越多给别人钱。

    不过,这个受虐狂的身份,如果放在曰本人身上,就比较合适了。

    一九八五年,大多数曰本人在白人面前,都是自卑与自大同时存在的矛盾存在。

    因为历史而自卑,因为有钱而自大,这样一个需要认同的群体,做出什么事情,都不会让人意外。

    正在高桥把纸上的文字翻译成英文,并且让它更加完备的时候。布罗德邦德发来了传真。

    这是刚才传真的回复传真,内容与第一封大同小异,依旧是谴责谴责再谴责,不是修改重做,就是取消合作。

    高桥看着言辞比较激烈的传真,反倒是放心了一些。

    对方肯回传真,就说明还有沟通的余地。就像一对情侣,吵架吵得最严重的时候,不是在电话里凶巴巴地吵吵闹闹,而是互相不接电话,拒绝沟通。

    高桥最害怕的是,曰本这边的友商,知道了哈德森和布罗德邦德的间隙,利用这个间隙谋取红白机版《淘金者》的改编权。

    高桥不怕麻烦,但是他怕计划外的麻烦。计划外的麻烦,总比计划内的更难处理。

    不想夜长梦多,不想时间长了发生意外,他检查了一遍自己写完的信息无误,便用传真机发了出去。

    信号脉冲漂洋过海到达美国,不知道那群美国佬,看到高桥写下的文字,将会有什么样的反应。

    高桥已经尽力了,但是他不确保事情会按自己的设想顺利进行。毕竟,整个过程中,只要有一只蝴蝶轻轻扇动翅膀,就可以改变一切。

    难道说高桥要自己再找一只蝴蝶扇翅膀抵消掉第一只翅膀的冲击?

    高桥又不是无所不能的神,如果他有这能力,他何必饿了几个月肚子,才找到机会进入哈德森。

    等待是漫长且煎熬的,沉默寂静的氛围显得有些不可名状。

    游戏部办公室内的三个人,压力都随着时间倍增。

    高桥的提议不可说不大胆,不可谓不疯狂,但这样一个剑走偏锋的提议真的有用么?再没有收到回信之前,没有人会得到答案。

    除了心跳的咚咚声,楼道里也传来的咚咚声。

    满头大汗的游戏部长破门而入,他看着游戏部内的三个人,惊慌失措的问道,“怎么样了?”

    “还在处理中。”高桥冷静地说道。

    “处理什么啊处理,伸一,中本伸一,我当初说的对不对,我说游戏最好一点别改,你看看现在出了事情吧!”部长气急败坏道。

    “对于重做,您也是投了赞同票的。”原本已经轻松些了的中本伸一黑着脸答道。

    “你们!”部长狠狠地甩了一下胳膊,转而又急问道,“你们怎么回复的?”

    “桌上有。”高桥说道。

    部长急急忙抓起桌子上的纸,本来就着急的手抖的他,看着白纸上面的黑字,手越来越逗,
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