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玩家之心-第11章

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    碎石、残木、青苔,勾勒出一幅简朴的画卷,宁静祥和的感觉扑面而来。

    进入了这里,就仿佛告别了都市的繁忙和喧嚣,生活节奏一下子慢了下来,压力瞬间小了起来,让人倍感舒适。

    部长一脸自得的说道,“这里环境不错吧!”

    当穿着和服的年长女性,来到门口迎接的时候,部长回头小声说道,“我跟你们说,这里的艺伎也很不错哦!”

    听到艺伎,众人眼神瞬间亮了起来,探头探脑,仿佛开启了雷达模式。搜寻着可视范围内的每一寸土地,寻找部长口中很不错的艺伎。

    这也不怪游戏部的众人,虽然他们钱赚得不少,可相对来说都比较宅。都是单身狗不说,连逢场作戏的娱乐场所都很少去。

    如果不是部长带他们来这里,他们可能一辈子都不会来。因此,他们此刻心中的骚动是完全能够理解。

    高桥倒是没有像同行的人一样,兴奋的不能自已。他实在搞不明白那种满脸涂着白色粉末,红色眉毛,红色嘴唇的艺伎,到底哪里美了,哪里好看了。

    进了屋子,木板拼成的外廊曲曲弯弯,中年和服女性将众人引到了一扇开着的门前说道,“请在这里用餐。”

    部长一屁股坐在了主位上,让众人一一落座。

    只能算半个游戏部人的高桥,因为中本伸一的关系,坐在了长条桌子较为靠前的位置。

    上菜、斟酒、表演。

    在艺妓们的扇子舞中,在三味线的音乐里,气氛热烈了起来。

    许多白天在公司总是板着一张脸的人,在这里变得嘻嘻哈哈了起来。

    各种没品低节操的笑话,从他们口中像是连珠炮一样喷涌而出。

    高桥认真观察这些人,仿佛要重新认识一遍他们一样。

    中本伸一瞧见高桥的样子笑了笑,他倒是没有像同事们一样不停地喝酒,不断地放浪。

    除了制作游戏能给他带来快感外,别的一切好像都不能让他提起兴趣。

    知道中本伸一性子的部长,没有让他喝酒,他对中本伸一边上的高桥说道,“来,高桥咱俩喝一杯。”

    按照RB职场的传统,上级给下级倒酒。下级应该惊喜有加,双手虔诚的捧着小小的酒盅,充满感激的一饮而尽。

    不过,在高桥这里,剧本却没有这样演。

    中本伸一伸出胳膊,拦在了部长身前,他说道,“部长,高桥一会还要回去和我制作《爆弹男》,先别让他喝酒了。”

    部长讪讪的笑了笑,他自己仰头把酒喝了。

    别看中本伸一的身份只是个普通社员,但他在工藤裕司会长眼中的分量,可比游戏部部长都要重。

    要知道当初中本伸一执意从大学退学的时候,工藤裕司专门开导了他足足两周。

    最后中本伸一用《爆弹男》的DEMO游戏小样,反向说服了工藤裕司,同意让他从学校退学,专职在公司里做游戏。

    其实,就算中本伸一没有这层关系,部长也不会因为喝酒这点小事得罪他。

    游戏制作说到底还是个技术为王的活,你有再好的创意,没有程序员负责实现,又有什么用。

    游戏部里许多人天天宣称自己有很棒的想法,部长几乎从没采纳过他们的游戏创意。

    或许有的创意还真的不错,但同时却几乎没有一点实现的可能。太天马行空了,甚至有人说要在红白机上,制作一款像是电影一样的游戏,让玩家感觉像是参与到了电影中一样。

    不能说这个创意不好,但根本就不可能嘛,就红白机那贫弱的机能,想实现这样的游戏,不是在做梦么。

    部长又不是傻子,又不是不懂技术,他对于这些提出扯淡提议的人,倒是没有严厉批评,但是这些游戏策划案,却也被他束之高阁,放在了档案库里,几乎永远没有重见天日的一天。

    与之相比,中本伸一则从来没嚷嚷自己有什么创意,他永远拿作品说话,别人还在嘴炮的时候,他已经用业余时间制作出了一个游戏小样了。

    随处可见的梦想家与脚踏实地的实干者,作为一名管理者,喜欢哪个自然不言而喻。

    部长不是没有和中本伸一沟通过,让他培养一下游戏部里的人。

    或许是中本伸一没用心教,又或许是实在是烂泥扶不上墙,最后主力依旧还只有中本伸一一个人。

    而今天,中本伸一居然破天荒的让高桥和他一块制作游戏,这看起来是个好兆头。部长自然不会打消中本伸一的积极性,也不会强迫高桥喝酒。

    毕竟,再出一个厉害的游戏制作者,制作出更多大卖的游戏,分更多的钱才是硬道理。

    游戏部部长想着最近新认识的那个高中妹,似乎还需要不少钱才能拿下,他舔了舔嘴唇,心中想着“我的性福就指望你们两个了”,高举酒杯一饮而尽。

    高桥有点适应不了屋内的气氛走到门外,他顺着走廊看过去,才发现原来每个房间都有客人。

    他在心中想着,这就是RB消费时代,纸醉金迷的一个缩影吧。就在他感慨的时候,他听到了一丝很微弱的声音,仔细辨别,似是抽泣的声音。

    他循着声音走过去,看到了一只白面红唇的和服“女鬼”,这把他吓了一跳,好在他迅速反应过来,这可能不是鬼是个艺伎。

    最近不得人哭的高桥轻声问道,“你怎么了?”

    抽泣停顿,怯懦而软糯的声音响起,“我……我没怎么……”

    月光皎洁,艺伎脸上两道露出皮肤本色的泪痕,显得有些逗乐。

    高桥看着更有人味的艺伎,摸了全身的口袋,翻出一瓶中本伸一给他的金平糖。

    他把拇指和食指分别捏着瓶子底端和瓶顶的木塞,将它对准月亮,“你看它们像不像天上的星星?”

    艺伎小鸡啄米一样点了点头。

    高桥放下胳膊,将瓶子放在艺伎柔软的手心里,“以后不开心,吃一颗就会开心了,知道吗?”

    艺伎点了点头。

    觉得离开太久不太好的高桥,转身想回房间。

    艺伎犹豫了一下,下定决心问道,“你叫什么?”

    “高桥。”

    “啊?”

    “高桥。”

    高桥再次回答,没有回头的他,消失在了青苔残木间。

    艺伎望着没有高桥背影的空气愣了好一会,拧开木塞,倒出一粒金平糖含在嘴里,很甜,很甜,甜的让她不能忘怀。

第十九章 关卡编辑器也能当游戏啊() 
人与人相遇,就像是两条直线相交,交点过后,越来越远。

    刚能温饱的高桥,住行都还没有解决。无论从哪个角度来说,他都没有找妹子的理由。

    酒宴还未结束,中本伸一便带着他离开了这里。叫了一辆出租车,花了让高桥心疼的车费后,两个人回到了秋叶原。

    “打车这么贵,为什么不买辆车?”高桥问道中本伸一,凭他赚的钱就算是买顶级跑车,也不是买不起。

    现在曰本人有钱,乡村公路上不说超跑成排,但也并不少见。

    中本伸一用钥匙开门的时候说道,“不是买不买得起的问题,我开车的时候总溜神,撞树上两回,公司再也不敢让我开车了。会长想给我配个专职司机,我说不用了,反正我不总出门,打车乘地铁都还算方便。”

    高桥听了点点头,他以前也见过不少开车总溜神的存在。

    打听过原因,大概就是太专心沉迷一样的事情,开车的时候总想着,注意力没集中在开车上就撞了。

    中本伸一大概也是此类,只不过他是沉迷制作游戏罢了。

    开始工作。

    中本伸一负责程序,高桥则负责点绘图的绘制和转码,以及音效的制作和匹配。

    根据《淘金者》反派制作的主角很快就绘制出来了。

    中本伸一检查了一下,很同意高桥的设计,和他脑海里想的角色形象,相似度极高。

    高桥又绘制了各种如气球如木桶一样的怪物。为了让玩家知道怪物的行进方向,他想借鉴《吃豆人》,给了怪物一双往哪走就往哪看的眼睛。

    跟中本伸一沟通后,中本伸一表示可以加入这个元素。不过,编程的难度提高了不少,中本伸一笑着说道,“你这是在给我增加工作量啊。”

    虽然他这是在牢骚,但看得出来,他乐在其中,编写程序对他来说,就像是一款自定义世界,自定义角色,逻辑可视化的特殊游戏。

    甚至,就连易上手难精通这样大众优秀游戏必然具备的特点编程都有。

    因此说程序猿注定孤独一生也没错,有了编程这么好玩的东西,还要老婆干什么?

    工作中时间流逝的很快,好像才刚到午夜,天却都快亮了。

    就像是高桥沉浸游戏时感受到的心流状态一样,沉迷在工作中的他和中本伸一,都体会到了那种让人充满激情的心流状态。

    清晰明确的程序指令勾勒出《爆弹男》世界的框架,为了减少工作量,中本伸一像《淘金者》一样,做了关卡编辑器。

    这样先把游戏烧录设计关卡,再利用红白机的外设磁带机保存关卡,再次进行烧录,就能节省大量制作游戏的重复时间了。

    《淘金者》本来也应该是这样的制作流程,但中本伸一看除了自己和高桥,游戏部的人都太闲了,哪怕这部游戏内置了关卡编辑器,他还是以节约成本为由,让关卡制作,变成了在纸上的编程码格子。

    时间到了中午,游戏部里的人不知道昨天玩到多晚,今天干脆放假了。

    《爆蛋男》的程序设计和整合弄的基本差不多了。中本伸一直接打电话向工藤裕司申请了卡带烧录。

    得到授权后,再次检查程序有无遗漏的时候,高桥看着会去掉关卡编辑器的“正式版”问道,“真不要关卡编辑器了?游戏的乐趣会下降很多啊。”

    “要不了。”

    中本伸一说道。

    “它和《淘金者》不一样,淘金者的金子和敌人都在明面上。《爆蛋男》的道具和部分怪物乃至通关的门,都藏在墙里,就算用了一个伪随机算法,让玩家觉得每次怪物、道具、门出现的位置都不一样,但若是玩家自己创建关卡,很快就能掌握规律,我认为保留关卡编辑器的损害,比删除它大,我认为应该删除。”

    高桥想了想,点了点头。

    中本伸一不光制作这款游戏的游戏小样,就连红白机版,他都在昨天之前制作完成了大半。

    他对这款游戏倾注了如此多的心血,他的说法几乎不会有错。他不可能不明白保留关卡编辑器的好处,最终舍弃也是无奈之举。

    中本伸一见高桥明白了,他好奇的问道,“如果让你制作一款游戏,你想做什么样的?”

    “我?”高桥愣了一下,“我想做的游戏?”

    “对,你想做的游戏。”中本伸一点头道。

    高桥思考了一会说道,“我想制作一款主体是关卡编辑器的游戏,玩家玩游戏的过程,就是创建地图的过程,每一次游戏的体验都不一样,每一次游戏的乐趣都不尽相同,我觉得这样的游戏会受人欢迎。”

    “不光会受欢迎,还很有制作难度。”中本伸一接道,他皱着眉头想了一会继续道,“想法不错,但实现起来有些难。再
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