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科技巨头-第219章

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“现在是十月份!”

就在众人一阵傻愣的时候,育碧CEO耶维斯拿起话筒笑看着全场,道:“总计57。3亿美元打造12部作品,是的你们都没有听错,这是最权威最官方的消息。”

R星老总斯特劳斯补充说道:“这12部作品是AAA级游戏吗?不!是Super(超级)!这是SSS级游戏!超大规模的制作成本、超大规模的制作团队、超大规模的内容架构!这不是3A游戏,这是3S级大作,超级大作!”

“显而易见的是……”育碧CEO耶维斯又接过话语权继续说道:“57。3亿美元的制作成本预算加上25亿美元的宣发预算,总计82亿美元的总预算投入,平均每部作品高达6。85亿美元的成本,一部作品的费用支出可以满足两部好莱坞大制作电影的制作和宣发费用,正如斯特劳斯先生所言,这是SSS级游戏大作。”

“按照目前60美元一套的单价费用,想要收回6。85亿美元的投资成本比登天还难,因为销量上就必须要突破2000万份为底线。也就是说要赚钱销量就必须要超过2000万份。这是不是疯了?”耶维斯展露出丰富的表情自问道,又飞快的自答道:“是不是疯了,这不是关键。问题的关键是,作品怎样?毫无疑问,12部3S级别的作品不论是在玩法上、画面、制作、内容……任何与之相关的一切都是史无前例的、前所未有的。”

耶维斯说道:“简而言之,在6。85亿美元的成本下制作出来的一部游戏作品,我实在想不出会扑街的理由,我实在想不出不是精品大作的理由。当然,你可以预言其中某一部作品可能会是商业上的失败,毕竟2000万份的销量哪一款游戏不是现象级别?但在这里的12部作品才刚刚保本。假如一部作品卖出1999。99万份,亏本了,商业上失败了,但商业上的失败依旧无法掩盖他成为了现象级作品的事实,1999。99万个玩家在玩我们制作的游戏,这依旧是款获得巨大成功的作品。”

“你们肯定会想,你这家伙肯定是疯了!还有他们,都疯了!矩阵科技刚刚买下你们就开始败家?Mr。任一定会炒你鱿鱼!”耶维斯指着在座的三位CEO带着夸张的表情说道,过了片刻他收敛了神情,继续演绎着独角戏,道:“事实上,这就是Mr。任的主意。我们四家公司任何一家卖了都拿不出20亿美元现金流来烧出三部SSS级游戏,谁来替我们埋单?这就不得不再提醒一句,前面也说了,找个好东家是多么重要。”

维旺迪集团再次无辜躺枪,哭晕在厕所。耶维斯似乎对其怨念颇大,他可不会管维旺迪听到了会怎么样,现在的育碧反正跟维旺迪已经没有半毛钱关系,怎么黑怎么来。

耶维斯继续说道:“在此我向诸位公布另一条消息,我们的母公司XlouS已经全资控股四大游戏开发公司并彻底放弃投票权,同时每家公司拿出10%的股份用于股权激励,母公司同时对我们四大开发商以及罗伯茨工作室分别投入23亿美元总计115亿美元现金。”

“说了这么多其实都是废话,简而言之,不管是我们游戏制作人还是玩家们,都应该感谢Mr。任这位土豪。为什么我们制作方要感谢Mr。任?因为他让我们不需要去管什么该死的销量和回报、去担心公司会不会被拖垮乃至破产,我们只需要全心全意的倾力打造精品,哪怕最终销量惨淡也无需担忧,母公司帮忙埋单让我们没有任何后顾之忧,我对能够脱离维旺迪而感到无比幸运……”

维旺迪连中三枪!

(未完待续)(未完待续。)

【第344章:爆炸的期待值】

“……当然,我并认为我们的作品会失败。而对于玩家而言,没有Mr。任,全世界所有的玩家绝对不会享受到SSS级游戏,谁敢豪掷100多亿美金制作13部游戏作品?微软?索尼?EA?动视暴雪?”斯特劳斯忽然话锋一转,道:“似乎少了什么……不不,我亲爱的玩家朋友们,你们这样的反应可不是什么好消息,说不定Mr。任就在视频前看着,他若是看到你们这样的反应,我真的很担心会不会被撤资,那样你们就玩不到3S级游戏了,我们也不能随心所欲的打造精品了!这很糟糕,所以……”

下一刻,现场上发呆的游戏玩家们终于反应过来了,顿时全场爆发震天般的呐喊声、掌声,这十几部顶级作品几乎网罗了来到现场的每一个玩家,这一刻粉丝们激动的集体站立起来近乎歇斯底里的呐喊。

“我的天哪,不可思议!这是真的吗?”

“没听到吗?最权威最官方的消息!这是真的!”

“三年后推出市场对吗?老天,到底是什么样的游戏需要这样的天价进行打造?”

“Mr。任!!!你可千万别在意,我们是被惊呆了!千万不能撤资哇~~~~我还是XlouS的忠实用户,你要是敢撤资我就抵制你的产品,虽然很优秀!!”

“我是《GTA》和《幽灵行动》的忠实玩家,也是XlouS的忠实用户,我可是为你贡献了3台‘S2’的销量,你要敢撤资,我就粉转黑!!!!”

“除却《星际公民》,另外12部作品都是续作,但依旧期待值爆炸!!酷!”

“酷毙了,‘任’竟然敢用100多亿美元为我们玩家一次性送上13部超级精品大作,虽然我只会买《最终幻想》和《古墓丽影》,但不可否认没有‘任’不惜亏损的鼎力支持,SSS级超级大作永远不会诞生,天呐,我竟然到现在都在支持Apple!该死,从今天起我不再是果粉!我要买‘S2’支持!现在立刻马上!……在亚马逊成功下订单!四天到货!”

育碧老总的“不满”顿时点燃了全场气氛,瞬间引爆所有玩家的热情,能来到这里的甚至不远万里从另一个半球亲自参加这次电玩展会的玩家,哪一个不是真正的游戏发烧友?得知自己最喜爱的作品爆炸性的续作消息,瞬间便彻底激发了他们的狂热之心。

事实上,前面的“冷场”别具一格,所有听闻者无不认为自己是在做梦,此冷场非彼冷场。

彻底被点燃激情的玩家们在会场内疯狂的高呼着,全场被如潮般汹涌的呼声和掌声所淹没,展览会上其他地方的人都不约而同的看向同一个方向。那边发生的事情勾起了其他玩家极大的好奇心,越来越多人开始被吸引而至,早早蹲在这里的玩家被一些新来的人所吸引,几乎整个电玩展内的人流量超过60%都朝着同一个地点汇聚。

“那边发生什么了?”EA展区的工作人员看着一个个玩家离去表面上没有什么,心里却焦急的要死。不仅仅是EA展区,索尼游戏的展区和微软游戏的展区的人流同样在减少,身穿精致美服的Cosplay妹子也无法吸引玩家留步。

那边疯狂的火热之情实在让不知所云的玩家好奇不已,到底是什么东西让他们如此激动和狂热?

好奇和围观是全人类天生自带的“被动”技能,尤其在这些群体身上,“被动”被触发的概率超高,那边的情绪几乎感染了整个电玩展区,瞬间触发这群人的“被动”,不由自主驱使着双腿,就如同病毒式的传播一样,要不是座谈会场地空间的限制,恐怕绝大多数玩家都会被吸引过去。

这在东京电玩展的史上还是首次出现,甚至是世界游戏展上都是首例,这种现象只能说明有现象级的超级神作降世了,而事实可不是一部。

“你说什么?12部顶级大作同期上市?三年后?你确定不是在开玩笑?”

“我以一部‘S2’的代价起誓,千真万确!”

“啊西八!这么多优秀作品,我该买哪一部?”

“我最关心的是主机能不能带的动?这是不是意味着又要买新的主机?”

“我敢打赌,现在的机器绝对带不动。另外,就算带的动家里的主机肯定玩不了这些大作的!”

“为什么完不了?”

“这还用解释?XlouS公司肯定在做主机,这些可都算是XlouS公司的作品,这些游戏也肯定是XlouS公司的独占,就算不是独占,现在的索尼PS和微软Xbox也绝对带不动。6。85亿美元的制作成本,内容一定会精致道令人发指的地步,对硬件要求同样也会达到令人发指的地步!”

“噢我的天,我得立刻撤销亚马逊的上的订单,该死的为什么是这个时候,我两天前才下单了一台索尼PSVR!”

“别急伙计,还要等三年呢,难道你三年都不碰游戏?”

“呃……是哦,不不,三年不让我玩游戏还不如直接让我死了算了!虚惊一场,虚惊一场,韩国人怎么说来着?啊~~西八!对!就是这个意思,哈~~~”

会场上的玩家那狂热的激情无法退却,来到会场上的不仅仅是游戏玩家,同行人士亦是有不少,这个消息震惊了现场每一个业界从业者,在不知所措下被玩家的欢呼声和掌声中淹没。

放眼望去,现场的火爆气氛,越来越多的玩家所表现出来的氛围让他们呆若木鸡。四大公司只是公布了制作成本和12部续作,没有任何实际的游戏图片、没有任何内容的描述、甚至没有任何的游戏视频的先行预告,仅仅只是公布了制作预算,仅仅只是四大公司CEO以及耶维斯的一番话,却让全场对那12部作品的期待值爆炸。

但正如育碧CEO耶维斯所说,SSS级游戏,一部作品6。85亿美元的天价制作成本,这就是品质与内容最好的保证,这就是玩家和粉丝们值得期待的理由。

(未完待续)

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【第345章:投以重注】

“哇噢,SSS级大作!我真的无法想象,我想在场的所有人都是难以想象的,到底什么的游戏作品需要千人级别的团队制作规模和如此高昂的天价制作费用?”随着现场的玩家们,呐喊声和掌声的退却,女主持人的声音终于得以流畅的响彻全场。

“毫无疑问,满足SSS级的游戏必然是精品中的精品,所有关于这个级别的作品范畴都是属于超一流的,比3A级作品更加完美的作品。”R星的掌门人斯特劳斯说道。

“那么有一个问题让我倍感好奇,这是否意味着在未来一款成功的大制作的研发成本达到5亿美元级别会成为常态?也就是说一部具备SSS级品质的游戏作品的一大标准就是其制作成本和宣发费用将会达到令人咋舌的7亿美元上下?这又是否意味着一部成功的现象级游戏作品永远不会出现在小公司和低成本制作?”主持人又问道。

主持人的这个问题无疑是吸引了来到现场的一些游戏制作人和业界从业者,这三个问题对于他们来说非常重要,也尤为关心。

不一会儿,科美乐的CEO回答了这个问题,说道:“7亿美元的投资成本可不是一个小数目,一款游戏能够在全球卖到2000万份的销量已经是现象级别的作品,但在这样高额度的成本下,2000万份的销量也仅仅只是勉强收回成本,这对任何一家第三方的游戏开发公司来说都是巨大的压力,失败的可能性更大。如此高额的成本,即便是当前世界前十的第三方开发商,其作品一旦跳水,将会拖垮整个游戏公司乃至破产,这绝不是危言耸听。”

“我们喜爱做游戏,但作为一家公司,盈利是必须要考虑和不可忽视的核心因素之一,类似于这12部以及《星际公民》这些作品高额投资成本,在今后出现的概率是极小的。”

“上月景正
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