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纵横第二世界-第296章

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    傻奎控制着他家大白狗还没往前走上几步,一连串的debuff就套了上去,在十个治疗全力抢救之下,大白狗艰难的向前爬出了十米,哀乐便奏响了,“您的队友沙奎尔的宠物荒野大白狗被地狱暗影七头蛇王苏德娜毒分身杀死了。”

    “我日!没这么夸张吧。”在一旁还等着冲过去建功立业的剑齿虎同志一看这效果当场就傻眼了,虽说战士满buff的情况下抗性要比傻奎的宝宝高上些,但他明白真要是换了自己冲上去,下场绝不会比那只白熊好到哪儿去。

    本次测试自然是以剑齿虎同志偃旗息鼓而告终了,至少在BOSS这个毒分身彻底玩儿完之前他是不会再提出冲锋陷阵的要求了。

    近战冲不上去,DPS还是远程的活儿,不过法师的阳痿表现终于让我们这十几号猎人体验了一把主力攻击手的滋味儿。

    在草原迷宫中绝大部分地带猎人的DPS能力是拍不上号的,这一点看看DPS职业输出估计就一目了然了。除了极个别人员之外,排在前面的基本上都是元素法师,最靠前的是火法,接着是雷法,之后才是猎人,战士等其它职业,这种元素法师一家独大的悲哀局面是技能,装备,等级等多方面原因造成的,可以说在现阶段的副本中元素法师是当之无愧的DPS老大,不过事无绝对,就算是大哥中的大哥火法也不是万能的,火免的除外,各系怪中他们最不愿意遇到的大概就是龙类或是和龙族沾点儿关系的怪了。

    诚然龙族是物抗法抗双高物种,但就现在的等级而言,我们削弱怪的物抗显然要比削弱怪的法抗容易得多,因此在铠甲腐蚀等一系列debuff给BOSS套上之后,猎人开始发威,而元素法师就算有元素召唤法师帮着给BOSS加元素抗性瓦解,面对苏德娜强大的法系抗性他们的DPS依旧上不去,有很多之前榜上有名的**师打BOSS两次也不过就是一千出头的伤害,这个数其实要比大部分猎人的平射稍高,但悲哀的是猎人射击三次,他们能用出一个法术就算是不错了。

    法系DPS能力大幅缩水,而近战又冲不上去,杀BOSS的速度能快起来才他妈的怪了呢,一个原本十几分钟就能解决的BOSS,我们折腾了半个多小时,而这期间被BOSS大招暴死的人少说也有二三十号(我们只能控制住那六个分身,但对BOSS的主脑袋却一筹莫展)。

    当铅笔圆满完成任务往回跑的时候,苏德娜张开大嘴一口就把毒分身连根吞了进去,吞下了一道美味的大餐之后,主头上原本漆黑的鳞片泛起了一片绿色的斑点。

    “一组的牧师帮着给几个T解毒,剩下的牧师给MT加血,几个骑士帮着给牧师加临时抗性。”毒分身一死,原本负责给铅笔加血的治疗马上被分流,尽管BOSS现在死了一个,但整体难度却比之前又上了一个台阶,而夜之光华的声音也显得有些凝重,“我再说一遍,等下BOSS再放大招儿的时候大家一定看好它主脑袋的颜色,如果是黑色那硬抗就是了,但如果变成绿色,除了骑士留在外面照顾几个T的血之外,其他人统统给我跑到偏厅里去,等毒爆彻底结束了再出来,BOSS放一个大招的施法时间大概是三秒,这么长时间是够大家撤退的了,千万别找麻烦,否则又是救人又是解毒咱们的法根本就坚持不到战斗结束。”

    应该说这个BOSS杀起来是比较费时的,其难度有两个最高点,一个是BOSS吃掉所有分身变成完全体的时候,另一个就是现在!

    相比较来说,七个脑袋共存的那段时期是最为简单的,因为那时的BOSS只是一个单纯的暗影系BOSS,所放的大招也只是暗影系的,伤害虽然很高但秒人的几率并不大。可这个毒系的分身一死麻烦就来了,BOSS的大招由单一的暗影系变成了现在的毒系和暗影系随机使用,毒爆是秒不了人,但解毒不及时的话两秒就挂,团里会解毒的总共才多少,一次毒爆要是单纯等着他们去解的话,只怕半数以上的人员全得完蛋。至于说解毒药剂更是没谱,且不说那东西不可叠加根本没法多带,就算是带够数了,一分钟的CD时间也注定了这玩意儿不会发挥什么太大的作用。  

第四百八十三章 夜之光华的忧虑

     苏德娜毒分身解决之后,我们选择了攻高防低的火焰分身作为第二目标,这个分身的攻击相比于其他几个分身要高很多,如果BOSS的主头使用出火系大招的话只怕兄弟们的死亡率会更上一个台阶,但没办法,剩下的几个分身中除了那个治疗的只有火焰分身的攻击不带有减速效果,这一点很重要,因为BOSS所放出的法术都属于高级法术,和现阶段大家经常用的法术有着截然不同的效果,像水法的寒冰射线所产生的减速效果不过就是五秒,但BOSS打出的寒冰射线一般情况下都能在镜子身上持续十秒以上,而减速配上毒爆对我们来说几乎是致命的!

    火焰分身所放出的技能很厉害,但想的而言其防御却是苏德娜几个分身中最烂的一个。原本我琢磨着杀这个分身怎么着也会比对付毒分身快一些吧,然而真正体验到BOSS的主头颅所带来的麻烦之后,俺终于了解到这不过就是一美好的愿望罢了。

    实际上毒爆确实像夜之光华说的那样非常的可怕,在BSOS第一次施展出毒爆的时候,有些人就因为跑位不及时中了招(好几十号人往一个门里冲,冲进去了还要在墙后面躲好,这些想要在三秒钟之内完成确实需要相当高的配合),结果有几个解毒不及时的直接死翘了。然而我们真正面临的问题并不在于此,毒爆可怕是不假,两秒之内上万的伤害确实没几个人受得了的,可实际情况是除了头两次因为不熟悉跑位挂了几位同志之后,到后来大家跑的熟练了基本上就没怎么因为这个死过人。

    一见BOSS身上开始绿我们就往偏厅里跑,等BOSS喷完了毒大家再从偏厅里跑出来,这个过程对每个人都称得上是驾轻就熟了,但问题是这个过程消耗的时间太多了,往回跑需要三秒,在偏厅里躲避的时间最少也是两秒,再跑出去又是三秒,也就是说这一来一回我们就需要付出八秒的时间,八秒对于一个普通BOSS而言我们给得起,但八秒对于一个有着龙类血统的超级BOSS而言,兄弟们杀的就有些流泪了。

    龙族是《第二世界》中比较特殊的一类怪,它们之所以难对付,除了优秀的基础属性之外还有一点是让抱着屠龙幻想的玩家们头疼万分的,那就是龙族超强的恢复能力!对于龙族,除了出了附带稀有属性龙类杀手的武器之外,我们根本无法通过BUFF抑制其气血自我恢复,不管是毒也好还是诅咒或是暗影系的DEBUFF也好,对龙族所产生的效果只能是减缓其回血速度而达不到完全的抑制,而更要命的是苏德娜又是以恢复见长的BOSS,其恢复速度和抗性似乎比之前我们杀的寒冷君王马格纳斯更胜一筹,这些DEBUFF在她身上基.~~.

    本上就没有能坚持过三秒的。控制不知苏德娜回血,我们躲避毒爆的这段时间就彻底成了她回血的时间了,偶尔放几次毒爆还好说,但只要连续放上三次,这期间我们基本上就是做了无用功,毒爆连放的次数再多那反倒成了BOSS在加血了。这种恼火无比的状态一方面是由于BOSS恢复能力超强的原因,另一方面则是拜那几扇偏厅大门所赐,这几道门有个让人非常郁闷的特性,那就是控制法术有效距离,不管是站在门里朝门外的目标施法还是站在门外向门里的目标施法,其法术有效距离都会被控制在其原有距离二分之一处。

    “操了!这狗屎BOSS。”夜之光华有些急了,半个小时的奋战只干掉了火系脑袋三分之一的气血也难怪的一向都很沉稳的他会不停的骂娘。身为一个指挥兼元素法师,他现在最为担心的就是这么磨蹭下去的话,法师包里的蓝药还能坚持多久,如果法师没药了,放不出法了,那基本上就可以预测到我们此次行动的最终结局了,“早知道这么个熊样不如多带点儿猎人了。”作为一个老牌元素法师,这是他在副本中第一次对元素法师的输出能力有了质疑。

    “我觉得咱是不是换换站位方式啊?”这句话二哥犹豫了许久要不要说出来,同样是当指挥的,他十分了解指挥战斗时的时候被别人质疑是个什么滋味,但就于现在的形式而言,再不说的话只怕是没什么机会了。

    “换位置?”夜之光华愣了下,现在的这种站位方式是他们几个领头的在参考了早樱会是视频又在网上扒了许多其他资料综合出来的结果,利用墙壁做掩体来跑位躲避毒爆大概是最安全的打法了,但现在让他郁闷的这种安全确实建立在耗时基础上的,因此听到有人说换打法之后马上就追问道,“怎么换?”

    “我就是一想法,没什么根据,就是供大家参考参考。”想不到二哥还有谦虚的时候,在俺的印象中这厮具有两大优点,一是脸皮厚度胜过铁板,二是吹牛不打草稿,但今天俺竟然发现这厮还会装纯纯。。。

    “这么站位治疗的压力是能降到最低,但来回跑一趟最低给BOSS八秒的回血时间,咱耗不起啊。”二哥当指挥也不是一天两天了,尽管在对团队的整体协调性方面做得不如夜之光华那么强,但有些问题还是一眼就能抓住本质的,“要是按照这个速度杀下去的话,最起码要要四五个小时才能推到这个BOSS,就算咱可以保证没什么大失误,身上的法药也肯定维持不了那么长时间。。。”

    “这个我也知道,你就直接说说你的想法吧。”夜之光华苦笑着打断了二哥的话,看得出他真是急于找到解决问题的办法。

    “我觉得咱是不是适当舍弃几个点啊?”二哥顿了下,说出了这么一句便没再言语。  

第四百八十四章 解决难题

     “舍弃几个点?”夜之光华皱了下眉头,只是略微一沉吟,便兴奋的哈哈大笑,真是帮大忙了,你的意思是说集中人手和BOSS硬抗对吧。

    “差不多就是那个意思。”二哥笑着点了下头,两人高深莫测的摸样看着让人有种想上去踹两脚的冲动。

    “还是你这主意好,妈的,资料看多了也不好,思维都被小曰本那些鬼东西限制住了。”明白人自然是一点就透,有了二哥的路子,夜之光华在很短的时间内就做出了全新的部署,红蓝紫三个门边的人分批转移到了黄白绿三个门边,对BOSS形成了一个三角夹击的阵势。

    “一组,三组,四组,五组,七组,九组,我点到的这几个组的牧师都转移到门里面去,你们。。。”在夜之光华的调动之下六个组的牧师享受到了和近战等同的待遇(毒分身没死的时候近战站在门外的作用是帮着布衣职业抗一部分伤害,但随着毒爆的泛滥,为了跑位方便夜之光华把所有近战直接扔门里安全区域内待命去了)。不过这些牧师和近战们的清闲有所不同的是他们肩负着门外整支DPS队伍的治疗大任。

    牧师们都站在门内侧距墙四十五度到六十度角的位置,这个地带既能看到门外对侧的大面积区域,又不会被冲进门内的毒爆冲击到,把牧师放在这儿正适合朝外面拍群疗,毒爆虽然很猛,但有十个牧师拍群疗的话想毒死外面的DPS职业也不是那么容易的事情,而之所以刚才站在
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