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幻想世界游记-第3章

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为11级,则敌人对自己使用的一切单体火系攻击性魔法都会反弹到敌人自己身上。对群体魔法无效。    
  强化术:1~8级增加(魔法熟练度+光系熟练度)%的防御力,9~16级增加(魔法熟练度+光系熟练度)%的防御力和增加(魔法熟练度+光系熟练度)‰的所有魔法抵抗系数,17~99级增加(魔法熟练度+光系熟练度)%的防御力和增加(魔法熟练度+光系熟练度)‰的所有魔法抵抗系数和增加(魔法熟练度+光系熟练度)%的攻击力。    
  复活术:复活一死亡但尸体还在的玩家(即挂了后没回复活点的人),复活厚的血量=(魔法熟练度+光系熟练度)%×玩家最大血量(超过100%当100%算)    
  女神的微笑:光系禁咒。效果为攻击范围内对暗属性的敌人产生正常伤害(属性相克照算),对不死属性的敌人一击必杀,对己方成员为HP、MP、SP、气力、魔力全部回复到最大值(施术者除外)。    
  噬血术:暗属性攻击魔法,在对敌人造成伤害的同时恢复自己等同(熟练度等级%)的伤害量的血量。    
  噬魂术:暗属性攻击魔法,在对敌人造成伤害的同时恢复自己等同(熟练度等级%)的伤害量的魔法量。    
  即死术:召唤死神,被打到就挂。成功概率=(魔法熟练度)%    
  迷惑术:使目标进入迷惑状态,效果为目标只认准施术者进行物理攻击。解除方法,施术者挂了,施术者脱离目标视线,其他玩家对目标使用道具、5级以上状态解除术,有效时间结束。    
  石化术:造成石化状态。解除方法,其他玩家对目标使用道具、10级以上状态解除术,有效时间结束。    
  泥沼术:使目标进入缓慢状态,就像陷入泥沼中一样。效果为降低(魔法熟练度)%的攻击、行走(跑步)速度。解除方法,使用道具、13级以上状态解除术,有效时间结束。    
  冰冻术:造成冰冻状态。解除方法,使用道具、8级以上状态解除术,火系攻击性魔法(非己方除1级火球术外其他魔法伤害照算)(同理灼伤状态可以用水系魔法解除),有效时间结束。    
  沉默术:造成沉默状态。效果为不能说话和使用魔法。解除方法,使用道具、其他玩家使用5级以上状态解除术。    
  睡眠术:造成睡眠状态。其他玩家使用道具、使用9级以上状态解除术,遭到物理攻击,有效时间结束。    
  猛毒术:造成猛毒状态。效果为中毒+无法以任何形式加血。解除方法,使用道具、使用2级以上状态解除术。(解毒药只能解除中毒状态,而无法解除猛毒状态,只能只用万能药来解。万能药--解除所有不良状态)    
  狂暴术:造成狂暴状态。物理攻击力加倍,防御力为0,身体不受自己控制,认准一个敌人进行不断的普通攻击。解除方法,使用道具、使用11级以上状态解除术,有效时间结束。    
  麻痹术:造成麻痹状态。解除方法,其他玩家使用道具、使用4级以上状态解除术,有效时间结束。    
  混乱术:造成混乱状态。效果使目标不由自主地攻击自己人或自己。解除方法,其他玩家使用道具、使用12级以上状态解除术,有效时间结束。    
  虚弱术:造成虚弱状态。降低目标所有能力,降低幅度=(魔法熟练度+暗系熟练度)%÷2。解除方法,使用道具、使用14级状态解除术,有效时间结束。    
  失明术:造成失明状态。人物感觉象带了很黑地太阳眼镜。攻击命中率下降,降低幅度=(魔法熟练度+光系熟练度)%。解除方法,使用道具、使用3级状态解除术。    
  迟缓术:减少目标(该魔法熟练度)%的时间流失速度。有效时间为(该魔法熟练度)分钟。    
  加速术:增加目标(该魔法熟练度)%的时间流失速度。有效时间为(该魔法熟练度)分钟。    
  时间停止:停止目标的时间,停止时目标不能做任何动作,包括说话、使用道具、下线……。有效时间为(该魔法熟练度)×10秒。    
  传送术:传送至指定地点。该地点必须事先做过标记,标记可擦除。一共可做(魔法熟练度)个标记。    
  瞬移术:在短距离瞬移。瞬移距离=(该魔法熟练度)×10米。    
  反重力术:使用对象的载重减半,持续时间=(该魔法熟练度)×10分钟。可被超重力术中和。    
  超重力术:使用对象的载重加倍,对象受到和载重数值相等的伤害。    
  灼伤状态:每2秒损血HP最大值的0。5点%,速度下降30%,火系伤害加倍。    
  冰冻状态:每2秒损血HP最大值的0。5点%,不可活动,雷系伤害加倍。    
  睡眠状态:不可活动,人物呈睡眠状,物理防御为0。    
  石化状态:不可活动,物理防御加倍,魔法防御为0。    
  中毒状态:每秒损血HP最大值的1%,物理防御减半。    
  麻痹状态:动作变慢,不可使用特技,雷系伤害加倍。    
  注:中毒状态、猛毒状态、失明状态、石化状态不会自动解除。成为石化状态后2个小时没有解除的话,人物强制下线。    
  禁咒发动后可以被中和,地水火风雷五种禁咒可以互相中和,光暗可以互相中和。禁咒发动需要固定的10分钟准备时间,发动后5分钟内行动不能。中和禁咒时,用来中和的魔法不需要准备时间,可以直接发动,但用来中和的魔法没有攻击力,只能中和对方的禁咒。究级魔法-终极核暴需要由地水火风雷五系禁咒同时发动才能中和,同样究级魔法-终极核暴可以中和地水火风雷五系禁咒。    
  基本攻击性特技设定(暂定):()中为习得该特技所需要地对应武器熟练度要求。习得方法:可使用对应特技的特技书,或完成特定事件后可习得。7级特技为超级特技,习得条件苛刻,威力巨大,没有熟练度。    
  单手剑:1、重击(4)2、三连击(8)3、音速连斩(12)4、真空斩(16)5、水纹剑(水属性20)6、次元斩(30)7、杀剧舞狂剑(40)    
  双手剑:1、一刀两断(4)2、三连斩(8)3、半月斩(12)4、冰裂破(水属性,16)5、烈风斩(风属性,20)6、真空裂斩(30)7、龙虎灭牙斩(40)    
  战斧:1、重斩(4)2、三连斩(8)3、圆月斩(12)4、回旋斧(16)5、暴裂斩(地属性,20)6、烈焰破斩(火属性,30)7、金蛇乱舞(40)    
  长矛:1、突刺(4)2、三连刺(8)3、突击(12)4、千裂刺(16)5、疾风劲刺(风属性,20)6、闪雷疾刺(雷属性,30)7、横扫千军(40)(一部分技能要求在骑乘状态下才可以使用)    
  弓箭:1、二连射(4)2、雷鸣箭(8)3、爆炎箭(12)4、冰冻箭(16)5、诱导箭(20)6、箭雨(30)7、万箭穿心(40)    
  拳套:1、蓄力(4)2、气功弹(8)3、升龙拳(12)4、飞龙蹴击(16)5、裂地击(地属性,20)6、火龙炎舞(火属性,30)7、修罗霸王拳(40)    
  匕首(盗贼、暗杀者、刺客职业专用技能,其他职业不可用):1、探测术、盗窃术(4)2、伪装,淬毒(8)3、陷阱(12)4、投掷(16)5、背刺(20)6、音速连击(30)7、背水一击(40)    
  法杖:法杖无熟练度要求    
  注:盗贼的探测术只能看见比(自己的等级+技能等级)低的目标的等级,名字,属性。    
  盗窃术不能偷玩家穿在身上的装备,只能偷玩家物品格内和怪物身上的东西。偷窃怪物成功率=技能LV‰,偷玩家的物品格里的东西没有成功率,偷窃者可以通过玩家腰带用手进入其物品格里,拿到什么就是什么。      
作品相关 怪物和宠物设定    
  BOSS设定:    
  任何BOSS(正常在领地内)在3个人围攻时发挥正常的实力,掉宝率正常。每多一个人围攻,BOSS全能力增加10%,掉宝率减少10%(13个人以上围攻一个BOSS,即使把BOSS杀了也不掉任何东西)。2个人围攻的话,BOSS能力正常,但掉宝率增加50%。单挑BOSS,BOSS能力正常,掉宝率加倍。(围攻的概念,一段时间内(前后两次攻击相差的时间在30分钟以内)有多少人对BOSS造成伤害,就时就算有多少个人围攻。)(这样设定是防止蚂蚁啃大象的事发生。)    
  VIB设定:    
  在每100个BOSS里有一个BOSS刷新的时候会发生突变,其效果为HP×10,SP和MP×5,其它所有属性全部增加50%。这时候这个BOSS称为VIB(VeryImportantBoss)。VIB最多可以有5个人围攻,超过5人时,按超过的人数强化VIB的10%能力值,掉宝率每多一人少10%;每少一人掉宝率增加20%。VIB的掉宝率是突变前的10倍,经验是5倍。击败VIB后,给予该VIB伤害最多的人会额外得到该VIB的20%的经验和一件该怪物应该掉的东西(即使东西已经掉出来也还会有一份)。    
  宠物设定:    
  宠物由玩家用封印石捕捉游戏里的怪物得到。注意:BOSS和VIB及任务怪物无法捕捉。    
  封印石是封印怪物和宠物的道具,分为50级,其可以封印的最高级怪物等级为封印石等级×20。    
  捕捉怪物时要先把怪物的HP削减到1%以下(HP1000以上的怪物),HP1000以下的怪物只要把怪物的HP削减到10以下就可以了。然后使用封印石,把封印石扔向要捕捉的怪物就可以了。捕捉时有成功率,怪物的HP越少,怪物等级和封印石可捕捉等级相差越大,其成功率越高。怪物HP为1时,捕捉率为100%。捕捉失败。封印石消失。    
  使用封印了怪物的封印石,则该封印石消失,其中的怪物成为玩家的宠物。    
  封印石可以封印自己身上的宠物,封印成功率100%,封印后该宠物从自己身上转移到封印石中,此时就可以进行交易或赠送。    
  任何怪物第一次成为宠物时等级降为1级,初始能力及成长率按怪物种类及封印前等级的决定。1级怪物初始能力的差别不大(不会出现某1级“神”宠的能力比100级垃圾宠的能力还强的情况)。成长率的高低的75%由怪物种类决定,25%由封印前的等级决定。    
  宠物进化:宠物在达到三个条件后可以进行进化。1、该宠物的等级在100级以上,2、该宠物有上级进化体(进化到定级就不能进化了),3、得到进化所需道具。条件达成后可以到宠物商店里,支付一定费用进行进化,成功率100%,进化后的宠物等级变成1级。初始能力及成长率按宠物种类及进化前等级的决定。进化后宠物继承进化前的所有技能。    
  宠物融合:数个宠物在达到等级100级以上的条件后支付一定费用后可以在宠物商店里进行融合。融合后的怪物等级变成1级。初始能力及成长率按宠物种类及融合前各宠物等级的决定。融合后的宠物种类在一定范围内随机,而且融合有成功率,基础成功率为50%,融合前宠物等级越高,融合成功率也越高。融合失败时,融合产物为融合前宠物其中的一种,等级为1级,初始能力及成长率按宠物种类及融合前等级的决定。融合产物继承融合前所有宠物的所有技能。    
  每个宠物都要占用主人一定量的气力(魔力),该占用量不可恢复。例如,某玩家气力最大值为100,他得到某个宠物其占用量为50,则今后他能使用的气力只有
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