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重生之娱乐星光-第258章

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知股份持有者。最让汪正飞担心的就是有可能被恶意控股。而且在上市的时候,如果股份的价格定的过低,对公司就是一种损失,而且最重要的是,七成的股份,在汪正飞看来,已经是一个极为危险的信号了,看看汪正飞公司的情况就知道,汪正飞的性格如此,不是一个太冒险的人,宁愿发展慢一点,也不愿意冒着公司被人恶意吞并的危险去套钱。
    而如果完全掌控在汪正飞的手上的话,那就完全不必担心公司资产方面不断的波动了,尤其是在他现在分心两边的时候,就不用担心股价随便波动,而且也避免了被恶意收购的可能性了。
    不过随着现在瑞风科技发展的越来越快,越来越大就算不上市,也已经是一个总资产超过两百亿的庞然大物了,要是上市,那还不一夜之间破千亿么,破千亿都是小意思,这里面蕴含的庞大商机,只要是个人都能够看得到了。
    所以现在瑞风科技方面受到的压力越来越大,证监所方面的压力越来越大,基本上就是天天派人堵门要你上市了,对于大多数的公司来说,要上市,那要求可就多了,各种要求各种多,而且还得起码是自愿的,但是对于瑞风科技这个级别的公司来说,你不上市,他也要逼着你上市。
    背后几乎可以看见隐隐约约许许多多势力的影子,不知道多少官二代乃至现任的官员在等着瑞风科技上市,然后大捞一笔,这绝对不是玩笑,因为如果瑞风科技一旦决定上市,立刻就会跳出N多牛鬼蛇神要原始股,然后空手套白狼,狠狠大捞一笔,这绝对不是一句空话,因为他们买股票和老百姓买股票是两回事儿。
    美国爆发战后最大的金融危机,股市下跌不过百分之十几,越南股市下跌百分之六十就被认为是震动世界的金融动荡,中国股市同样下跌超过百分之五十,中国投资者赔钱何止一半,却没有人承认更无人关注中国股灾。为什么?因为美国股市和越南股市下跌是大家都赔钱,唯独中国股市下跌只有老百姓赔钱。之所以这样是因为中国同一张股票具有不同的价格,期间相差十几倍,中国石油,外资啊,权二代以及一系列有钱有势的人买价是1块多人民币,中国百分之九十九的老百姓买价是三、四十元,那些通过国企私有化改革的法人股(大小非),干脆就没花钱。兴业银行股票的他们购买价格是2元多人民币,国内百分之九十九中国老百姓的购买价格是四、五十元。只要股票不跌到一元,兴业银行股票不跌到2元钱,外国人以及权势人物就不会赔钱。本国老百姓购买本国股票的价格是外资购买价格的十几倍几十倍,这是包括非洲在内的任何国家都没有过的现象。
    当初国家承诺只有老百姓手里的高价股能上市流通买卖,其它所有低价股不能上市流通买卖,中国老百姓高价购买的实际上是上市流通权,至少没有形成富人和外资对广大股民的公开掠夺。股权分置改革,就是国家违背承诺,允许所有股票统统上市流通,富人和外资的低价股与老百姓的高价股都按照一个价格买卖,就是把老百姓账户上的钱直接划拨给富人,权势人物和外资。由于中国股市是老百姓单方面赔钱,所以仍然不算股灾不算动荡,仍然是大牛市。
    基本上中国股市就是一句话,哪个进去哪个就是头被门板夹了,而且还是钢制的大门板,夹完之后还被驴踢了除非你自认智商高过180,被门板夹过之后还能保持一定的智商,除了那些有钱有势以及老外之外,能赚钱的老百姓,不到千分一。
    有着这么大的利润,不由得那些人不心动,只要瑞风科技一上市,平白就会被他们掠走几百亿甚至更多的钱,虽然不是从瑞风科技那里掠走的,而是从老百姓那边掠走的,但是汪正飞不爽,应该说很不爽,凭什么啊,他们掠了钱,然后拍拍屁股走人,然后如果有风险就是老百姓和瑞风方面两方面来承担,他们可以一点责任都没有。
    最起码汪正飞不乐意成为他们掠走老百姓钱财的工具,虽然这过程中,瑞风科技也赚钱,,但是瑞风为此付出了多少的努力,并且还要一并承担接下来的风险,凭什么这些人什么都不用做,就可以轻松掠走几百上千亿。
    就算上市,汪正飞也不会让他们拿到一毛钱的好处的,一般的公司怕他们,但是瑞风可不怕他们,瑞风旗下的四个子公司都是业内魁首,人人网的出手遍及世界,而歪歪也已经正式走出国门,在亚洲各地都占有相当的市场份额,并且凭借着现在…五亿注册用户的庞大数量占据世界即时通讯市场的两成多,仅次于MSN的四成。
    可以说瑞风公司在国际国内都拥有极为庞大的影响力,以前瑞风科技的影响力只能说在省委有举足轻重的影响力,而现在已经上达天听,在最高领导人那里都留下了印象,几次赞扬瑞风科技是民族高科技企业方面的代表,要好好扶持。
    一定程度上已经拿到了免死金牌,那些权二代想动他,想都不要想,大不了汪正飞直接搬到台湾去,虽然放弃了国内的市场很可惜,但是汪正飞就是不想低头。
    两个月前,一个证监所领导的公子,到瑞风科技大放厥词,让瑞风科技一定要在多少多少时间内上市,不然就让汪正飞好看云云,据说还来过不是一次两次了,刚好那时候汪正飞就在公司,本来就不是一个太好脾气的汪正飞,直接让保安把这个什么公子的打成猪头,扔出公司去,根本没跟他客气,甚至连见都没见他一面,这种人要本事没本事,要钱没钱,要权没权,要不是有个好老爸,就是极品人渣了,而且汪正飞也不怕得罪他,只要他不上市,又能奈他何,现在不是他要上市,而是很多人求着他上市。
    汪正飞的强势应对,直接让很多家世背景不是那么强大的权二代们退缩了,只有一些自认家世背景极为厉害的权二代们,还在锲而不舍的追逐着这件事情,不过汪正飞背后也不是没有人的,也不是吃素的,更何况现在他可以上达天听,这就是一个极大的威慑,只要汪正飞以后小心,别被抓大把柄,问题就没有大碍
    “梦飞,的确,现在是我们要代理他们的作品,但是不代表我们就处于弱势”汪正飞说道。
    “现在是掌握技术就能称雄的时代么?”汪正飞说道,“他们又不是暴雪,我们无可奈何,《地下城与勇士》你看过了吧,论技术,我们完全可以自己开发出一部类似的游戏,只是需要一定的时间罢了,他们在技术上并不存在着绝对优势,甚至是垄断”   
第三百五十六章 瑞风游戏公司【一更】
    第三百五十六章瑞风游戏公司【一更】
    “在技术上没有太大的优势就是他们致命的优势,而我们掌握的则是他们不得不妥协的东西,那就是市场”汪正飞满脸自信的说道。
    汪正飞拥有如此的自信也不是没有原因的,那即是他手上掌握着三亿五千万的歪歪用户,以及人人网用户,人人博客用户,还有瑞风网的用户几乎将中国网民掌控了六七成,只要他有心推动,哪怕是在现在,要重现当时《传奇》这款游戏的盛况也不是不可能,即便《传奇》这款游戏现在在大多数人看来都是粗糙无比的典型。
    事实上后来DNF能够在短短时间内就达到了注册用户破亿的辉煌成就,除了DNF确实本身具备相当的可玩性之外,最重要的原因就是拥有腾讯这个巨大无比的平台,当时腾讯推广DNF的时候,拥有平台的影响力,丝毫不在现在的歪歪之下,当然如果和坐拥四大子公司的瑞风科技一比起来,自然是有不小的差距的,拥有比前世腾讯更强的推广平台的汪正飞自然是有这种自信的。
    前世腾讯凭什么嚣张,还不就是因为他的客户群么,因为他的客户群够多,而且他将整个腾讯的客户全部都绑架上他这辆马车,将所有的对手碾碎。
    现在的瑞风和前世的腾讯类似,汪正飞只要照搬前世的腾讯的策略就行了,有多少碾碎多少,哪个冒头就镇压哪个,在绝对的实力之前,所有的螳臂当车之举都是浮云。
    这点汪正飞是深有体会,之前人人网在刚刚开始的时候对上了强大无比的腾讯QQ,心里的压力就不说了,公司上上下下都是人心惶惶,生怕明天醒过来的时候听到的是公司倒闭的消息,心里压力之大可想而知,基本上没人看好人人网,人人网当时虽然发展的势头不错,但是和腾讯一比,真是大象和蚂蚁一样,完全不具备可比性,所有人能想象的结局一定是人人网最后举白旗投降,事实上这样的事情,发生也不是一次两次了,但是所有人都没有想到,最后会是人人网大获全胜,而且瑞风科技还趁胜反击,一举将触手伸进了腾讯的禁脔即时通讯软件的领域,并且还成功将腾讯给打翻在地。
    但是事实上看着轻松,好像一路没什么波澜的就将腾讯打翻在地,但是其实并不是这样的,整个过程都没有什么可比性,也没有可借鉴性,因为这一切都来自于汪正飞来自于未来的优势,所以才会步步都占据主动,将腾讯牵着走,步步为营,将腾讯耍的团团转,最后一举将腾讯超越。
    不过这只适合有未来人呢的汪正飞而已,其他人都不适合,具有唯一性,也没见前世有哪家公司正面跳帧腾讯成功的,最后一定是功败垂成,被碾死的也不在少数。
    因此,到了现在瑞风科技依旧能够初步具备了神挡杀神,佛挡杀佛的强大态势了。
    “只要市场在我们手中,他就翻不出手心去”汪正飞笑笑说道,本来这次的谈判,他是不准备过来的,没有必要,在他看来就是十拿九稳的,甚至就算失败了也不会影响太多,毕竟瑞风科技的游戏开发组也不是吃白饭的。
    现在瑞风科技的几个子公司业务已经趋于饱和,下面就是只要做到平稳推进就可以了,于是乎,汪正飞下定居心要打算开辟一个新的市场方向,最后选择了游戏这方向。
    2005年,中国网络游戏的市场环境、竞争格局史无前例地激烈,网游产品以每月平均20余款的发布速度递增,截至2005年年末,共有200多款各类产品面市,但其中真正盈利的产品不到10%。而另一方面,网络游戏整体市场份额增长却依然迅速,利润依然丰厚。与此同时,传统的盈利模式点卡模式已经受到新模式也就是游戏时间免费,游戏增值收费的冲击,并且网络游戏产业依然承受着来自社会的压力,不过不可否认的是,游戏产业依旧是一个朝阳产业,尤其是网游的市场。
    网络游戏已经呈现出一定的赢利潜力和广阔的发展空间,因此,正在为现金收入烦恼的网络公司不约而同地将目光投入到网络游戏,并且采取了实际的行动。游戏开发商、运营商数量剧增,网络游戏市场一夜之间成为了中国软件和网络行业的新焦点,也成为了国内IT业和互联网业最新的赢利服务项目。
    光是06年上半年,网游行业的总盈利已经超过了四十亿,可以说是一块非常大的大蛋糕,其中角色扮演类的网游就占据了九成以上,大型角色扮演类网络游戏市场的增长主要得益于主流厂商的几款经典的大型角色扮演类网络游戏的增长,如:盛大的“传奇”系列,网易的“西游”系列,第九城市的《魔兽世界》和上海征途公司的《征
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